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    2024-2028年中國STEAM素質教育行業投資分析及前景預測報告

    首次出版:2019年5月最新修訂:2024年4月交付方式:特快專遞(2-3天送達)

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    報告目錄內容概述 定制報告

    第一章 STEAM素質教育行業相關概述
    1.1 STEAM素質教育相關定義
    1.1.1 STEAM素質教育基本定義
    1.1.2 STEAM素質教育主要分類
    1.2 STEAM素質教育與應試教育對比
    1.2.1 STEAM素質教育與應試教育基本特點
    1.2.2 STEAM素質教育與應試教育融合發展
    第二章 2022-2024年國際STEAM素質教育發展經驗借鑒
    2.1 國際STEAM素質教育發展分析
    2.1.1 STEAM教育名稱起源
    2.1.2 STEAM教育發展意義
    2.1.3 STEAM教育發展歷程
    2.1.4 STEAM教育需求特點
    2.1.5 STEAM教育開展進展
    2.2 國際STEAM教育研究進展分析
    2.2.1 STEAM教育理論研究
    2.2.2 STEAM教育師資培養
    2.2.3 STEAM教育課程教學
    2.2.4 STEAM教育實施評價
    2.2.5 STEAM教育效果研究
    2.3 發達國家STEAM素質教育發展經驗借鑒
    2.3.1 美國
    2.3.2 英國
    2.3.3 德國
    2.3.4 日本
    2.3.5 韓國
    2.3.6 印度
    2.3.7 新加坡
    2.3.8 澳大利亞
    第三章 2022-2024年中國STEAM素質教育發展環境
    3.1 政策環境
    3.1.1 行業政策演變歷程
    3.1.2 國家層面政策支持
    3.1.3 地方層面政策支持
    3.1.4 重點支持政策解讀
    3.1.5 STEM教育行動計劃
    3.2 經濟環境
    3.2.1 宏觀經濟概況
    3.2.2 經濟轉型升級
    3.2.3 居民收入水平
    3.2.4 居民消費情況
    3.3 社會環境
    3.3.1 勞動人口規模變化
    3.3.2 老齡化發展階段
    3.3.3 人才需求的變化
    3.3.4 互聯網普及程度
    3.3.5 智能化發展需求
    3.4 教育事業發展
    3.4.1 教育支出水平
    3.4.2 社會教育水平
    3.4.3 全國教育事業情況
    3.4.4 家庭教育事業投入
    第四章 2022-2024年中國STEAM素質教育發展狀況
    4.1 中國STEAM素質教育發展現狀
    4.1.1 行業發展歷程
    4.1.2 產業鏈條解析
    4.1.3 市場發展規模
    4.1.4 市場供給分析
    4.1.5 市場需求分析
    4.1.6 在線教育狀況
    4.1.7 典型企業布局
    4.2 中國STEAM素質教育商業模式
    4.2.1 主要商業模式
    4.2.2 to S業務模式
    4.2.3 to B業務模式
    4.2.4 to C業務模式
    4.3 中國STEAM素質教育發展存在的問題
    4.3.1 產品與服務體系不完整
    4.3.2 產品研發與生產瓶頸
    4.3.3 優質教學人才的短缺
    4.3.4 企業運營管理能力不足
    4.4 中國STEAM教育數字化轉型創新路徑
    4.4.1 STEAM教育數字化轉型的背景
    4.4.2 STEAM教育數字化轉型必要性
    4.4.3 STEAM教育數字化轉型路徑的提出
    4.4.4 STEAM教育數字化轉型的路徑實施
    4.4.5 STEAM教育數字化轉型的前景展望
    第五章 2022-2024年中國機器人教育市場分析
    5.1 機器人教育發展綜述
    5.1.1 機器人教育內涵特征
    5.1.2 機器人教育價值研判
    5.1.3 智能機器人教育需求
    5.1.4 機器人教育與國家發展
    5.2 國外中小學機器人教育發展經驗借鑒
    5.2.1 機器人教育推動力量
    5.2.2 機器人教育課程設計
    5.2.3 機器人教育裝備進步
    5.2.4 機器人教育賽事發展
    5.2.5 機器人教育經驗啟示
    5.3 中國中小學機器人教育發展狀況分析
    5.3.1 機器人教育扶持政策
    5.3.2 機器人教育發展現狀
    5.3.3 機器人教育企業布局
    5.3.4 機器人教育裝備配置
    5.3.5 機器人教育發展前景
    5.4 中國中小學機器人教育課程設計框架
    5.4.1 機器人教育課程設計理念
    5.4.2 機器人教育課程設計依托
    5.4.3 機器人教育課程設計參照
    5.4.4 機器人教學課程設計應用
    5.5 中國中小學機器人教育發展對策建議
    5.5.1 建立連續教學體系
    5.5.2 加強教師人才培養
    5.5.3 開展相關評價工作
    5.5.4 構建健康教育生態
    5.5.5 加強專項經費投入
    第六章 2022-2024年中國少兒編程教育行業發展分析
    6.1 少兒編程行業發展基礎分析
    6.1.1 全球重視發展
    6.1.2 行業政策利好
    6.1.3 少兒人口數量
    6.1.4 社會觀念轉變
    6.1.5 人才需求提升
    6.2 少兒編程教育行業發展綜述
    6.2.1 行業基本概念
    6.2.2 行業發展背景
    6.2.3 主要課程類型
    6.2.4 課程教學體系
    6.2.5 產品類別分析
    6.2.6 相關賽事介紹
    6.3 2022-2024年少兒編程行業發展現狀
    6.3.1 行業驅動因素
    6.3.2 行業發展歷程
    6.3.3 市場規模分析
    6.3.4 市場供給分析
    6.3.5 地區布局態勢
    6.3.6 行業競爭格局
    6.3.7 主要業務模式
    6.3.8 用戶群體特征
    6.4 2022-2024年少兒編程行業企業運營發展分析
    6.4.1 企業經營要點
    6.4.2 企業發展模式
    6.4.3 企業獲客渠道
    6.4.4 企業產品研發
    6.4.5 企業區域分布
    6.4.6 重點企業分析
    6.4.7 企業發展對策
    6.5 2022-2024年少兒編程行業投融資現狀分析
    6.5.1 行業投融資現狀
    6.5.2 行業融資規模
    6.5.3 融資輪次分布
    6.5.4 典型融資項目
    6.5.5 典型投資機構
    6.6 少兒編程行業發展痛點及未來趨勢分析
    6.6.1 行業發展困境
    6.6.2 行業發展路徑
    6.6.3 未來發展趨勢
    第七章 2022-2024年中國營地教育行業運行狀況分析
    7.1 營地教育行業發展綜述
    7.1.1 營地教育定義
    7.1.2 營地教育價值
    7.1.3 營地教育實踐
    7.1.4 產業鏈結構分析
    7.1.5 商業模式分析
    7.1.6 融合模式分析
    7.1.7 行業驅動因素
    7.2 2022-2024年中國營地教育發展態勢分析
    7.2.1 行業發展歷程
    7.2.2 行業政策支持
    7.2.3 市場規模態勢
    7.2.4 主要發展模式
    7.2.5 市場競爭格局
    7.2.6 產品分類分析
    7.2.7 課程設計分析
    7.2.8 行業存在問題
    7.2.9 行業發展對策
    7.3 2022-2024年營地教育機構發展現狀分析
    7.3.1 用戶流量分布
    7.3.2 住宿方式選擇
    7.3.3 項目落地情況
    7.3.4 機構布局情況
    7.3.5 機構產品類型
    7.3.6 青少年機構現狀
    7.3.7 青少年機構問題
    7.3.8 青少年機構對策
    7.4 營地教育行業發展國際經驗借鑒及前景分析
    7.4.1 發達國家行業發展經驗
    7.4.2 美國營地教育發展模式
    7.4.3 營地教育行業發展前景
    7.4.4 營地教育未來發展方向
    第八章 2022-2024年STEAM素質教育重點領域發展狀況分析
    8.1 創客教育
    8.1.1 行業相關概述
    8.1.2 行業政策支持
    8.1.3 企業市場格局
    8.1.4 行業融資現狀
    8.1.5 行業發展困境
    8.1.6 行業改進策略
    8.1.7 行業發展前景
    8.2 藝術教育
    8.2.1 藝術教育定義
    8.2.2 產業鏈條分析
    8.2.3 政策利好推動
    8.2.4 行業發展特點
    8.2.5 細分市場發展
    8.2.6 代表企業分析
    8.2.7 行業投融資情況
    8.2.8 行業發展建議
    8.2.9 行業發展展望
    8.3 教育戲劇
    8.3.1 教育戲劇概念辨析
    8.3.2 教育戲劇發展特性
    8.3.3 教育戲劇發展歷程
    8.3.4 教育戲劇商業模式
    8.3.5 教育戲劇發展動態
    8.3.6 教育戲劇現存問題
    8.3.7 教育戲劇發展對策
    8.3.8 教育戲劇發展趨勢
    第九章 2021-2024年STEAM素質教育典型企業運營分析
    9.1 好未來教育集團
    9.1.1 企業發展概況
    9.1.2 2022年企業經營狀況分析
    9.1.3 2023年企業經營狀況分析
    9.1.4 2024年企業經營狀況分析
    9.2 達內教育集團
    9.2.1 企業發展概況
    9.2.2 2022年企業經營狀況分析
    9.2.3 2023年企業經營狀況分析
    9.2.4 2024年企業經營狀況分析
    9.3 北京盛通印刷股份有限公司
    9.3.1 企業發展概況
    9.3.2 經營效益分析
    9.3.3 業務經營分析
    9.3.4 財務狀況分析
    9.3.5 核心競爭力分析
    9.3.6 公司發展戰略
    9.3.7 未來前景展望
    9.4 豆神教育科技(北京)股份有限公司
    9.4.1 企業發展概況
    9.4.2 經營效益分析
    9.4.3 業務經營分析
    9.4.4 財務狀況分析
    9.4.5 核心競爭力分析
    9.4.6 未來前景展望
    9.5 上海新南洋昂立教育科技股份有限公司
    9.5.1 企業發展概況
    9.5.2 經營效益分析
    9.5.3 業務經營分析
    9.5.4 財務狀況分析
    9.5.5 核心競爭力分析
    9.5.6 公司發展戰略
    9.5.7 未來前景展望
    9.6 其他重點企業
    9.6.1 享漁教育
    9.6.2 孩教圈
    9.6.3 點貓科技
    9.6.4 寓科未來
    第十章 2022-2024年STEAM素質教育行業投融資分析
    10.1 2022-2024年STEAM素質教育行業投融資現狀
    10.1.1 總體融資規模
    10.1.2 融資時間分布
    10.1.3 行業融資輪次
    10.1.4 融資區域分布
    10.1.5 融資事件匯總
    10.2 2023年中國素質教育細分賽道投資機會
    10.2.1 STEM領域
    10.2.2 文化素養領域
    10.2.3 藝術素質領域
    10.2.4 體育與戶外領域
    10.3 中投顧問對STEAM素質教育行業投資價值評估及建議
    10.3.1 投資價值綜合評估
    10.3.2 市場進入時機判斷
    10.3.3 行業投資邏輯分析
    10.3.4 行業投資壁壘分析
    10.3.5 行業投資風險提示
    10.3.6 行業投資發展建議
    第十一章 2024-2028年中國STEAM素質教育行業發展前景及趨勢預測
    11.1 中國STEAM素質教育行業發展趨勢
    11.1.1 自發性趨勢
    11.1.2 低齡化趨勢
    11.1.3 線上化趨勢
    11.1.4 多元化趨勢
    11.2 中國STEAM素質教育行業前景展望
    11.2.1 行業發展機遇
    11.2.2 政策發展機遇
    11.2.3 技術發展機遇
    11.2.4 行業未來展望
    11.3 中投顧問對2024-2028年中國STEAM素質教育行業預測分析
    11.3.1 2024-2028年中國STEAM素質教育行業影響因素分析
    11.3.2 2024-2028年中國STEAM教育市場規模預測

    圖表目錄

    圖表1 素質教育分類
    圖表2 STEAM教育體系構成
    圖表3 STEAM素質教育需求年齡特點
    圖表4 DeSeCo核心素養體系
    圖表5 21世紀學生的P21框架
    圖表6 中國學生發展核心素養框架圖
    圖表7 STEM教育整合的因素模型
    圖表8 工程設計與科學探究過程比較
    圖表9 將傳統課程單元轉變成STEAM課程單元的流程圖
    圖表10 將傳統單元轉變成STEM單元的實例
    圖表11 技術之門課程體系
    圖表12 《機械》課程安排(一)
    圖表13 《機械》課程安排(二)
    圖表14 《機械》課程安排(三)
    圖表15 STEM教育中問題解決能力評價體系
    圖表16 美國STEM教育生態
    圖表17 美國STEM教育的特點
    圖表18 美國STEAM教育相關政策梳理
    圖表19 美國國家層面STEM教育支持機構
    圖表20 美國州級層面STEM教育支持機構
    圖表21 美國STEM教育典型產品類公司列表
    圖表22 美國STEM教育典型內容類公司列表
    圖表23 美國典型STEM在線教育平臺列表
    圖表24 美國典型STEM課后培訓中心及學習中心列表
    圖表25 英國STEM教育政策資金支持(一)
    圖表26 英國STEM教育政策資金支持(二)
    圖表27 英國STEM教育支持機構
    圖表28 日本STEAM教育相關政策梳理
    圖表29 日本STEAM教育生態系統示意圖
    圖表30 日本STEAM教育場景及方式
    圖表31 印度《國家教育政策2020》中小學部分內容摘要
    圖表32 印度學校的STEAM教育
    圖表33 印度STEAM教育培訓機構舉例
    圖表34 澳大利亞STEM教育政策法律支持
    圖表35 我國STEAM教育政策發展歷程
    圖表36 2014-2022年中央推動青少年編程、STEAM教育發展的相關政策與文件
    圖表37 部分地方STEAM教育落地政策概覽
    圖表38 2018-2022年國內生產總值及其增長速度
    圖表39 2018-2022年三次產業增加值占國內生產總值比重
    圖表40 2022年GDP初步核算數據
    圖表41 2017-2022年GDP同比增長速度
    圖表42 2017-2022年GDP環比增長速度
    圖表43 2023年GDP初步核算數據
    圖表44 2021年居民人均可支配收入平均數與中位數
    圖表45 2022年全國及分城鄉居民人均可支配收入與增速
    圖表46 2023年全國及分城鄉居民人均可支配收入與增速
    圖表47 2021年居民人均消費支出及構成
    圖表48 2022年居民人均消費支出及構成
    圖表49 2023年居民人均消費支出及構成
    圖表50 2017-2022年我國勞動人口數量
    圖表51 2022年年末人口數及其構成
    圖表52 2012-2022年全國60周歲及以上老年人口數量及占全國總人口比重
    圖表53 2012-2022年全國65周歲及以上老年人口數量及占全國總人口比重
    圖表54 2012-2021年全國65周歲及以上老年人口撫養比
    圖表55 2021-2023年戰略性新興產業招聘平均年薪及其漲幅
    圖表56 2023年數字經濟領域新發職位三級職能分布TOP10及其招聘薪資
    圖表57 2023年整體新發職位對不同學歷的需求比2022年的增長率
    圖表58 2018-2022年網民規模和互聯網普及率
    圖表59 2018-2022年手機網民規模及其占網民比例
    圖表60 2017-2021年本?、中等職業教育及普通高中招生人數
    圖表61 2018-2022年本?、中等職業教育及普通高中招生人數
    圖表62 0-5歲孩子的養育成本
    圖表63 部分國家從小學到高中的公共教育開支占GDP比例
    圖表64 部分國家/地區父母對子女教育方面的支出統計
    圖表65 為孩子在輔導機構支付過學費的家長比例
    圖表66 中國STEM教育重大事件梳理(一)
    圖表67 中國STEM教育重大事件梳理(二)
    圖表68 中國STEM教育重大事件梳理(三)
    圖表69 中國STEM教育重大事件梳理(四)
    圖表70 中國STEM教育重大事件梳理(五)
    圖表71 STEAM教育產業鏈結構
    圖表72 2017-2022年我國STEAM教育市場規模
    圖表73 我國STEAM教育課程提供方、提供方式、授課主體、資金來源及難度級別
    圖表74 2022年中國STEM教育需求結構分析-付費口徑
    圖表75 2017-2022年中國在線STEM教育平臺月活用戶規模
    圖表76 2022年中國在線STEM教育細分領域月活用戶規模
    圖表77 2016-2022年中國在線教育用戶規模及使用率
    圖表78 2017-2024年中國中小學教育信息化經費投入
    圖表79 我國主要教育培訓機構向素質教育轉型
    圖表80 STEAM教育商業模式及特征
    圖表81 to S機構業務模式
    圖表82 2017-2024年中國STEAM教育to S業務市場規模
    圖表83 STEAM教育to S業務發展趨勢
    圖表84 STEAM教育to B機構類型
    圖表85 STEAM教育to B業務開展模式
    圖表86 2017-2024年中國STEAM教育to B市場規模
    圖表87 STEAM教育to B業務發展趨勢
    圖表88 to C機構業務模式
    圖表89 2017-2024年中國STEAM教育to C市場規模
    圖表90 STEAM教育to C業務發展趨勢
    圖表91 教育數字化轉型的階段劃分
    圖表92 Robotics Academy機器人課程
    圖表93 人大附中機器人教育空間常用元件區配置表
    圖表94 國外常用機器人套件舉例(一)
    圖表95 國外常用機器人套件舉例(二)
    圖表96 中國人民大學附屬中學機器人課程安排
    圖表97 幾何機器人高級課程內容
    圖表98 享漁智能硬件創新課程內容節選
    圖表99 愛創家課程體系節選
    圖表100 達內童程童美機器人課程節選
    圖表101 寓樂灣機器人基礎課程、編程課程、游戲課程、競賽課程節選
    圖表102 大疆科技ROBOMASTER中學機器人課程方案
    圖表103 RoboCom青少年機器人創客教育課程體系
    圖表104 易方科技模塊化組裝機器人課程節選
    圖表105 機器人教育課程設計模型圖
    圖表106 各國少兒編程政策情況
    圖表107 少兒編程教育相關政策
    圖表108 少兒編程人才培養路徑圖
    圖表109 計算機編程語言演化路徑
    圖表110 少兒編程教育概念圖
    圖表111 少兒編程培訓課程主要環節
    圖表112 計算機教師協會K12計算機教育標準
    圖表113 硬件編程培訓教學階段
    圖表114 少兒編程教育產品類別
    圖表115 少兒編程教育發展驅動因素
    圖表116 2015-2021年“少兒編程”百度搜索指數趨勢
    圖表117 少兒編程教育發展歷程
    圖表118 2015-2025年我國少兒編程市場規模及同比增速
    圖表119 K12學科類課外培訓機構2021年冬季課程培訓人次
    圖表120 少兒編程代表性公司相關業務布局
    圖表121 中國少兒編程行業主要業務模式
    圖表122 少兒編程業務模式占比
    圖表123 少兒編程玩家不同業務模式優劣勢對比(一)
    圖表124 少兒編程玩家不同業務模式優劣勢對比(二)
    圖表125 中國少兒編程平臺主要運營模式
    圖表126 中國主流圖形化編程軟件對比分析
    圖表127 少兒編程教育師資體系
    圖表128 編程教育企業產品研發路徑
    圖表129 少兒編程企業區域分布情況
    圖表130 疫情期間樂博樂博營收及凈利潤波動較大圖表
    圖表131 2018-2022年樂博樂博門店數量持續提升
    圖表132 疫情影響下中鳴數碼營收及凈利潤波動較大
    圖表133 不同企業編程教育市場切入點
    圖表134 2021年中國少兒編程行業主要融資案例
    圖表135 2012-2021年我國少兒編程項目融資事件及披露金融
    圖表136 2012-2021年少兒編程項目融資輪次分析
    圖表137 2012-2021年披露融資金額TOP10少兒編程項目
    圖表138 2012-2021年融資次數TOP10少兒編程項目
    圖表139 2012-2021年少兒編程項目最佳捕手
    圖表140 營地教育屬性
    圖表141 中國泛游學與營地教育行業產業鏈
    圖表142 中國營地教育服務的常見商業模式
    圖表143 營地教育產業融合
    圖表144 自由營地的主要合作模式
    圖表145 營地教育融合模式
    圖表146 黃山市營地教育+景區模式
    圖表147 營地教育與特色小鎮融合運營模式
    圖表148 營地教育+公共文化空間模式
    圖表149 營地教育產業全鏈條
    圖表150 “營地教育+冰雪”產業融合內在動力機制
    圖表151 “營地教育+冰雪”產業融合外在動力機制
    圖表152 中國泛游學與營地教育行業發展歷程
    圖表153 營地教育行業政策匯總
    圖表154 營地教育主要模式
    圖表155 營地開展主題
    圖表156 營地導師工作年限和學歷現狀
    圖表157 營地課程教學效果評價
    圖表158 制約課程研發的關鍵因素
    圖表159 機構方受眾群體流量分布
    圖表160 項目方接收客流量分布
    圖表161 項目落地方戶外教育流量在全年流量中的占比
    圖表162 布局營地教育領域的巨頭集團
    圖表163 典型國家和地區的泛游學與營地教育行業發展特點
    圖表164 創客教育相關政策變遷
    圖表165 2012-2022年我國創客教育行業投資數量和投資金額統計
    圖表166 藝術教育行業發展周期
    圖表167 藝術教育產業鏈
    圖表168 我國藝術教育領域相關政策
    圖表169 藝術素養提升選擇方向
    圖表170 2015-2021年藝考培訓機構數量
    圖表171 藝術教育領域代表性企業
    圖表172 2009-2023年我國藝術教育行業投資數量和投資金額統計
    圖表173 我國藝術教育行業部分融資事件統計
    圖表174 教育戲劇和戲劇教育兩者并列的觀點
    圖表175 戲劇教育包含教育戲劇的觀點
    圖表176 英國教育戲劇發展歷程
    圖表177 美國教育戲劇發展歷程
    圖表178 中國臺灣教育戲劇發展歷程
    圖表179 中國香港教育戲劇發展歷程
    圖表180 2019-2020財年好未來綜合收益表
    圖表181 2020-2021財年好未來綜合收益表
    圖表182 2021-2022財年好未來綜合收益表
    圖表183 2018-2022年達內青少年素質教育營收及參培人次持續增長
    圖表184 2018-2022年達內青少年素質教育直營門店數先增后減
    圖表185 2019-2020年達內科技綜合收益表
    圖表186 2020-2021年達內科技綜合收益表
    圖表187 2021-2022年達內科技綜合收益表
    圖表188 盛通股份發展歷程
    圖表189 盛通股份布局素質教育大事件
    圖表190 2020-2023年北京盛通印刷股份有限公司總資產及凈資產規模
    圖表191 2020-2023年北京盛通印刷股份有限公司營業收入及增速
    圖表192 2020-2023年北京盛通印刷股份有限公司凈利潤及增速
    圖表193 2021-2022年北京盛通印刷股份有限公司營業收入分行業、產品、地區
    圖表194 2020-2023年北京盛通印刷股份有限公司營業利潤及營業利潤率
    圖表195 2020-2023年北京盛通印刷股份有限公司凈資產收益率
    圖表196 2020-2023年北京盛通印刷股份有限公司短期償債能力指標
    圖表197 2020-2023年北京盛通印刷股份有限公司資產負債率水平
    圖表198 2020-2023年北京盛通印刷股份有限公司運營能力指標
    圖表199 2020-2023年豆神教育科技(北京)股份有限公司總資產及凈資產規模
    圖表200 2020-2023年豆神教育科技(北京)股份有限公司營業收入及增速
    圖表201 2020-2023年豆神教育科技(北京)股份有限公司凈利潤及增速
    圖表202 2021-2022年豆神教育科技(北京)股份有限公司營業收入分行業、產品、地區、銷售模式
    圖表203 2020-2023年豆神教育科技(北京)股份有限公司營業利潤及營業利潤率
    圖表204 2020-2023年豆神教育科技(北京)股份有限公司凈資產收益率
    圖表205 2020-2023年豆神教育科技(北京)股份有限公司短期償債能力指標
    圖表206 2020-2023年豆神教育科技(北京)股份有限公司資產負債率水平
    圖表207 2020-2023年豆神教育科技(北京)股份有限公司運營能力指標
    圖表208 2020-2023年上海新南洋昂立教育科技股份有限公司總資產及凈資產規模
    圖表209 2020-2023年上海新南洋昂立教育科技股份有限公司營業收入及增速
    圖表210 2020-2023年上海新南洋昂立教育科技股份有限公司凈利潤及增速
    圖表211 2022年上海新南洋昂立教育科技股份有限公司主營業務分行業、產品、地區、銷售模式
    圖表212 2020-2023年上海新南洋昂立教育科技股份有限公司營業利潤及營業利潤率
    圖表213 2020-2023年上海新南洋昂立教育科技股份有限公司凈資產收益率
    圖表214 2020-2023年上海新南洋昂立教育科技股份有限公司短期償債能力指標
    圖表215 2020-2023年上海新南洋昂立教育科技股份有限公司資產負債率水平
    圖表216 2020-2023年上海新南洋昂立教育科技股份有限公司運營能力指標
    圖表217 2019-2022年中國STEAM教育融資數據
    圖表218 2023年中國數字教育融資事件數占比
    圖表219 2022年中國STEAM教育融資事件數月份圖
    圖表220 2022年中國STEAM教育融資總金額輪次圖
    圖表221 2022年中國STEAM教育融資事件數省份圖
    圖表222 2022-2023年中國STEAM教育融資數據
    圖表223 STEAM素質教育行業投資價值綜合評估
    圖表224 STEAM教育行業市場機會整體評估
    圖表225 中投市場機會矩陣:STEAM教育行業
    圖表226 steam教育行業進入壁壘評估
    圖表227 中投顧問投資機會箱:STEAM教育行業
    圖表228 2022年不同城市等級6-12歲兒童家長有計劃讓孩子參加課外STEM學習的比例
    圖表229 中國參加課外STEM教育的兒童及青少年首次參與時間段分析
    圖表230 一線城市課外STEM教育學生首次參與平均年齡
    圖表231 2022年中國STEM教育機構線上化分析
    圖表232 中國參加課外STEM教育學習的兒童及少年線上學習比例
    圖表233 中國STEM教育多元化趨勢
    圖表234 雙減后的STEAM教育機會
    圖表235 新課改提出的深化教學改革要求
    圖表236 STEAM教育發展關鍵驅動因素
    圖表237 青少年作為數字時代原住民,需要培養其利用信息技術生產數字內容的能力
    圖表238 中投顧問對2024-2028年中國STEAM教育市場規模預測

    STEAM教育(STEAM五個字母分別代表科學Science、技術Technology、工程Engineering、藝術Arts、數學Mathematics),是一種基于現行教育與未來社會發展相匹配的需求,以解決未來世界性的問題為目的,集科學、技術、工程、人文、數學五個學科于一體,以激發學生好奇心為出發點,培養學生的持續學習興趣,運用情景式、任務型的教學方法,采取探究式的學習方式,提升直觀發散思維和融合創新思維能力的教育理念。

    科技發展使得社會對具備STEAM素質的人才需求旺盛。未來的人才競爭主要是知識與技能的競爭,當今社會,高科技含量的產品開發往往需要多種背景的專家協同工作,令具有跨學科復合型背景大受歡迎。2021年我國STEAM教育市場規模422億元,因2020年疫情影響導致基數較低,2021同比增速達35.4%。2022年我國STEAM教育行業市場規模約為499億元,增速下滑至18.1%。

    2022年共有7家STEAM教育公司獲得融資,分別為卡羅德鋼琴、Solo音樂、小葉子智能陪練、藝得美育云、寓樂灣、賓果運動、大漁大師課,融資總額約1.1億元人民幣。2023年一季度只有1家STEAM教育公司獲得融資,為瑪塔創想,投資方為汾湖創新,融資總額達數千萬元。

    2023年2月,在中共中央政治局就加強基礎研究進行的第三次集體學習中,習近平總書記強調:“要在教育‘雙減’中做好科學教育加法,激發青少年好奇心、想象力、探求欲,培育具備科學家潛質、愿意獻身科學研究事業的青少年群體。”近年來,人工智能、編程教育、科創教育等相關領域利好政策頻發,STEAM教育的普及度被推向新的高度。

    中投產業研究院發布的《2024-2028年中國STEAM素質教育行業投資分析及前景預測報告》共十一章。首先介紹了STEAM素質教育基本概念,接著全面分析了國際STEAM素質教育總體情況和中國STEAM素質教育發展環境,然后具體介紹了中國STEAM素質教育運行情況。隨后,報告對STEAM素質教育行業中,機器人教育、少兒編程教育、營地教育、藝術教育等細分市場做了分析,然后對中國STEAM素質教育重點企業進行分析,最后對STEAM素質教育行業的投資狀況和未來發展趨勢做出了分析。

    本研究報告數據主要來自于國家統計局、教育部、商務部、財政部、中投產業研究院、中投產業研究院市場調查中心以及國內外重點刊物等渠道,數據權威、詳實、豐富,同時通過專業的分析預測模型,對行業核心發展指標進行科學地預測。您或貴單位若想對STEAM素質教育行業有個系統深入的了解、或者想投資STEAM素質教育行業,本報告將是您不可或缺的重要參考工具。

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    2024-2028年中國STEAM素質教育行業投資分析及前景預測報告

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