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第一章 網絡視頻相關概述
1.1 網絡視頻的概念
1.1.1 網絡視頻定義
1.1.2 主要產品分類
1.1.3 媒體功能特征
1.2 網絡視頻的播放方式
1.2.1 視頻下載
1.2.2 在線點播
1.2.3 視頻輪播
1.2.4 視頻直播
1.2.5 視頻搜索
第二章 2022-2024年國際網絡視頻產業的發展
2.1 國際網絡視頻產業發展分析
2.1.1 視頻形態發展歷程
2.1.2 在線視頻用戶規模
2.1.3 在線視頻收入情況
2.1.4 網絡視頻類型介紹
2.1.5 商業模式差異比較
2.2 美國
2.2.1 行業收入情況
2.2.2 用戶發展規模
2.2.3 企業布局情況
2.2.4 市場競爭格局
2.2.5 商業模式分析
2.3 歐洲
2.3.1 行業發展規模
2.3.2 用戶發展分析
2.3.3 英國視頻用戶規模
2.4 亞太地區
2.4.1 市場發展規模
2.4.2 日本市場規模
2.4.3 印度市場規模
2.4.4 東南亞市場規模
第三章 2022-2024年中國網絡視頻發展環境分析
3.1 政策環境
3.1.1 政策總體分析
3.1.2 產業監管政策
3.1.3 監管趨嚴影響
3.1.4 政策發展分析
3.2 經濟環境
3.2.1 宏觀經濟概況
3.2.2 固定資產投資
3.2.3 經濟結構轉型
3.2.4 宏觀經濟展望
3.3 社會環境
3.3.1 社會消費規模
3.3.2 人口規模構成
3.3.3 居民收入水平
3.3.4 居民消費水平
3.3.5 網民發展規模
第四章 2022-2024年中國網絡視頻產業分析
4.1 2022-2024年中國網絡視頻產業發展綜況
4.1.1 行業影響因素
4.1.2 產業發展進程
4.1.3 發展價值分析
4.2 2022-2024年中國網絡視頻產業運行分析
4.2.1 網絡視頻產業規模
4.2.2 網絡視頻用戶規模
4.2.3 網絡視頻收入結構
4.2.4 細分市場發展分析
4.3 在線視頻行業上市公司財務狀況分析
4.3.1 上市公司規模
4.3.2 上市公司分布
4.3.1 經營狀況分析
4.3.2 盈利能力分析
4.3.3 營運能力分析
4.3.4 成長能力分析
4.3.5 現金流量分析
4.4 2022-2024年網絡視頻產業鏈分析
4.4.1 產業鏈條生態圖譜
4.4.2 網絡視頻內容服務
4.4.3 網絡視頻內容提供
4.4.4 內容提供主體發展
4.5 5G網絡視頻業務承載與發展分析
4.5.1 5G視頻發展形式分析
4.5.2 運營商布局5G+視頻
4.5.3 設備商5G+視頻研發
4.5.4 5G+視頻典型應用
4.6 中國網絡視頻營銷策略分析
4.6.1 網絡視頻營銷含義
4.6.2 網絡視頻營銷優勢
4.6.3 網絡視頻營銷形式
4.6.4 視頻營銷應對策略
4.6.5 行業營銷發展趨勢
4.7 網絡視頻行業發展問題及建議分析
4.7.1 行業存在問題
4.7.2 細化商業模式
4.7.3 創新技術手段
4.7.4 加強產業規劃
4.7.5 深耕差異化戰略
第五章 2022-2024年中國視頻分享平臺行業發展分析
5.1 視頻分享平臺發展綜述
5.1.1 行業發展階段
5.1.2 行業發展環境
5.1.3 行業布局情況
5.2 2022-2024年視頻分享平臺市場發展現狀
5.2.1 市場競爭格局
5.2.2 平臺收費情況
5.2.3 平臺會員規模
5.2.4 平臺活躍情況
5.2.5 視頻APP發展模式
5.2.6 平臺分賬分析
5.3 2022-2024年視頻分享平臺市場發展動態分析
5.3.1 嗶哩嗶哩
5.3.2 優酷視頻
5.3.3 騰訊視頻
5.3.4 愛奇藝
5.4 行業發展趨勢分析
5.4.1 新題材與新流量齊聚
5.4.2 網劇競爭稍顯弱勢
5.4.3 自制內容編排
第六章 2022-2024年網絡視頻直播發展分析
6.1 網絡視頻直播市場發展綜述
6.1.1 直播產業鏈條
6.1.2 行業發展特點
6.1.3 直播平臺布局
6.1.4 行業監管情況
6.2 2022-2024年網絡視頻直播行業運行情況
6.2.1 用戶規模狀況
6.2.2 市場規模狀況
6.2.3 細分市場占比
6.2.4 企業營收情況
6.2.5 直播收入分析
6.2.6 行業發展動態
6.3 網絡視頻直播行業變化情況
6.3.1 內容生產PGC化
6.3.2 變現手段的跨界化
6.3.3 直播與5G技術應用
6.3.4 人才培育的專業化
6.3.5 發展戰略的異質化
6.4 行業發展問題策略及發展趨勢
6.4.1 直播行業問題
6.4.2 行業發展建議
6.4.3 行業發展趨勢
第七章 2022-2024年中國其它類型的網絡視頻市場分析
7.1 短視頻發展分析
7.1.1 行業發展歷程
7.1.2 主要類型分析
7.1.3 行業運行情況
7.1.4 用戶市場規模
7.1.5 用戶屬性分析
7.1.6 營銷市場發展
7.1.7 主體情況分析
7.1.8 行業發展影響
7.1.9 市場營銷建議
7.2 VR視頻發展分析
7.2.1 VR視頻產業鏈條
7.2.2 VR影視發展模式
7.2.3 VR影視產品發展
7.2.4 VR直播應用領域
7.2.5 VR視頻落地案例
7.2.6 VR視頻融合5G
7.2.7 VR視頻發展前景
第八章 2022-2024年中國網絡視頻廣告發展分析
8.1 2022-2024年互聯網廣告市場發展分析
8.1.1 產業發展鏈條
8.1.2 行業發展階段
8.1.3 市場發展規模
8.1.4 市場結構狀況
8.1.5 市場發展趨勢
8.2 2022-2024年網絡視頻廣告綜述
8.2.1 各類形式分析
8.2.2 廣告價值研究
8.2.3 廣告計費模式
8.2.4 有效廣告特點
8.2.5 與傳統廣告比較
8.3 2022-2024年國際網絡視頻廣告發展分析
8.3.1 全球網絡廣告發展現狀
8.3.2 網絡視頻廣告收入情況
8.3.3 網絡視頻廣告企業格局
8.3.4 美國網絡廣告市場規模
8.3.5 美國網絡視頻廣告趨勢
8.3.6 亞太網絡視頻廣告狀況
8.3.7 全球網絡廣告發展趨勢
8.4 2022-2024年中國網絡視頻廣告發展分析
8.4.1 視頻廣告特點分析
8.4.2 網絡視頻發展現狀
8.4.3 網絡廣告市場規模
8.4.4 視頻廣告市場規模
8.4.5 短視頻廣告的規模
8.4.6 廣告投放類型分析
8.4.7 視頻網站廣告類型
8.5 中國網絡視頻廣告的市場需求和消費分析
8.5.1 廣告商需求情況
8.5.2 廣告商投放需求
8.5.3 廣告商不感興趣的原因
8.5.4 對受眾消費行為的影響
8.5.5 用戶對視頻廣告接受度
8.6 網絡視頻廣告的未來發展建議
8.6.1 網絡視頻廣告存在問題
8.6.2 網絡視頻廣告不足分析
8.6.3 網絡視頻廣告發展建議
8.6.4 網絡視頻廣告應對策略
8.6.5 網絡視頻廣告政策趨勢
第九章 2022-2024年中國網絡視頻用戶調查分析
9.1 2022-2024年中國網絡用戶基本特征分析
9.1.1 性別結構
9.1.2 年齡結構
9.1.3 學歷結構
9.1.4 職業結構
9.1.5 收入結構
9.2 2022-2024年網絡視頻廣告用戶體驗情況
9.2.1 用戶對網絡視頻廣告的印象
9.2.2 免費內容+商業廣告的看法
9.2.3 網絡視頻用戶月度支出狀況
9.3 2022-2024年中國網絡視頻用戶的付費行為分析
9.3.1 付費市場發展規模
9.3.2 付費會員用戶比例
9.3.3 視頻全面付費意向
9.3.4 用戶看重VIP權益
9.4 2022-2024年中國網絡綜合視頻用戶行為分析
9.4.1 用戶性別分析
9.4.2 用戶年齡結構
9.4.3 用戶城市分布
9.5 2022-2024年中國網絡直播用戶行為分析
9.5.1 直播平臺頭部主播畫像
9.5.2 用戶對政府監管的態度
9.5.3 用戶對直播的發展認知
9.5.4 用戶對直播平臺的期待
第十章 2022-2024年中國網絡視頻的應用領域分析
10.1 網絡視頻監控
10.1.1 網絡視頻監控原理
10.1.2 視頻監控市場規模
10.1.3 視頻監控區域分布
10.1.4 視頻監控企業格局
10.1.5 數據時代視頻監控
10.1.6 AI賦能視頻監控
10.1.7 網絡視頻監控應用
10.1.8 監控技術存在問題
10.1.9 視頻監控發展方向
10.1.10 行業發展趨勢分析
10.2 網絡視頻會議
10.2.1 產業發展鏈條
10.2.2 行業發展歷程
10.2.3 市場發展規模
10.2.4 行業應用領域
10.2.5 企業競爭格局
10.2.6 硬件視頻會議
10.2.7 云視頻會議發展
10.2.8 行業發展趨勢
10.3 網絡視頻購物
10.3.1 行業發展現狀
10.3.2 發展問題分析
10.3.3 視頻營銷展望
10.3.4 行業發展建議
10.4 其他應用領域
10.4.1 財經傳播領域
10.4.2 視頻面試動態
10.4.3 電子郵件服務
第十一章 2022-2024年中國網絡視頻盈利模式分析
11.1 2022-2024年中國傳統網絡視頻商業模式
11.1.1 網絡視頻商業廣告
11.1.2 網絡視頻增值服務
11.1.3 版權許可和分銷
11.2 2022-2024年中國創新網絡視頻商業模式
11.2.1 直播電商業務
11.2.2 硬件研發和銷售
11.2.3 IP泛娛樂開發
11.2.4 藝人經紀模式
11.2.5 IP衍生品銷售
11.3 國內短視頻盈利模式的方式與挑戰
11.3.1 短視頻盈利模式方式
11.3.2 短視頻盈利模式挑戰
11.3.3 短視頻盈利優化建議
11.3.4 抖音短視頻盈利模式分析
11.4 國內視頻網站付費盈利模式分析——以愛奇藝為例
11.4.1 付費模式出現原因
11.4.2 付費模式現狀分析
11.4.3 付費模式面臨挑戰
11.4.4 付費模式發展策略
11.5 互聯網視頻網站盈利模式研究——以優酷視頻網站為例
11.5.1 優酷網現有盈利模式分析
11.5.2 優酷網盈利發展困境分析
11.5.3 優酷網盈利模式改進建議
11.5.4 商業模式發展前景分析
第十二章 2022-2024年中國網絡視頻產業競爭分析
12.1 2022-2024年中國網絡視頻產業競爭現狀
12.1.1 行業進入分析
12.1.2 產業競爭現狀
12.1.3 行業競爭格局
12.1.4 市場占有份額
12.1.5 未來競爭格局
12.2 網絡直播市場競爭分析
12.2.1 直播發展環境
12.2.2 企業競爭格局
12.2.3 行業競爭表現
12.2.4 平臺擴張策略
12.3 短視頻行業的競爭策略分析
12.3.1 行業結構分析
12.3.2 企業競爭格局
12.3.3 企業市場行為
12.3.4 市場績效分析
12.3.5 問題發展建議
12.4 2022-2024年中國網絡視頻企業競爭策略
12.4.1 網絡視頻競爭決勝點
12.4.2 行業競爭制勝法則
12.4.3 網絡視頻核心競爭力
12.4.4 差異化戰略提升競爭力
12.4.5 網絡視頻產業競爭戰略
12.5 視頻網站的競爭發展趨勢分析
12.5.1 未來生存空間
12.5.2 差異化競爭
12.5.3 立體式運營
12.5.4 視頻產業格局
第十三章 2022-2024年中國網絡視頻侵權盜版情況
13.1 網絡視頻侵權盜版階段
13.1.1 盜版侵權1.0階段
13.1.2 盜版侵權2.0階段
13.1.3 盜版侵權3.0階段
13.1.4 盜版侵權4.0階段
13.2 網絡視頻侵權盜版新形態分析
13.2.1 短視頻剪輯搬運侵權形式
13.2.2 網絡視頻實物衍生品盜版
13.2.3 體育賽事視頻內容侵權盜版
13.2.4 網絡廣告屏蔽插件發展情況
13.3 網絡視頻用戶觀看盜版內容的行為分析
13.3.1 用戶對正盜版視頻的認知
13.3.2 用戶對盜版視頻觀看習慣
13.3.3 用戶對盜版視頻下載途徑
13.3.4 用戶對盜版網絡視頻訴求
13.4 網絡視頻正版化市場發展情況
13.4.1 網絡視頻正版化價值
13.4.2 視頻正版化政策扶持
13.4.3 視頻正版化技術運用
13.4.4 視頻正版化進展情況
13.5 中國網絡視頻版權保護的問題與建議
13.5.1 視頻保護面臨問題
13.5.2 網絡視頻保護建議
第十四章 2022-2024年國內外主要視頻網站分析
14.1 YouTube
14.1.1 企業發展概況
14.1.2 行業發展進程
14.1.3 業務發展現狀
14.1.4 用戶發展分析
14.1.5 廣告投放情況
14.2 騰訊視頻
14.2.1 企業發展概況
14.2.2 經營情況分析
14.2.3 企業發展優勢
14.3 芒果超媒股份有限公司
14.3.1 企業發展概況
14.3.2 經營效益分析
14.3.3 業務經營分析
14.3.4 財務狀況分析
14.3.5 核心競爭力分析
14.3.6 未來前景展望
14.4 愛奇藝(iQIYI)
14.4.1 企業發展概況
14.4.2 2022年企業經營狀況分析
14.4.3 2023年企業經營狀況分析
14.4.4 2024年企業經營狀況分析
14.5 嗶哩嗶哩公司(Bilibili, Inc.)
14.5.1 企業發展概況
14.5.2 2022年企業經營狀況分析
14.5.3 2023年企業經營狀況分析
14.5.4 2024年企業經營狀況分析
14.6 虎牙公司(HUYA, Inc.)
14.6.1 企業發展概況
14.6.2 2022年企業經營狀況分析
14.6.3 2023年企業經營狀況分析
14.6.4 2024年企業經營狀況分析
14.7 CNTV(中國網絡電視臺)
14.7.1 網站簡介
14.7.2 戰略定位
14.7.3 SWOT分析
第十五章 2024-2028年中國網絡視頻產業投資與趨勢分析
15.1 網絡視頻產業的投資潛力
15.1.1 行業投資機遇
15.1.2 產業投資熱點
15.1.3 投資前景分析
15.2 網絡視頻產業的投資狀況
15.2.1 視頻直播融資分析
15.2.2 短視頻投融資分析
15.2.3 體育視頻投資分析
15.3 網絡視頻行業發展趨勢
15.3.1 衍生品市場發展
15.3.2 自制內容多樣化
15.3.3 視頻平臺多元化
15.3.4 盈利模式多元化
15.4 中投顧問對2024-2028年中國網絡視頻行業預測分析
15.4.1 2024-2028年中國網絡視頻行業影響因素分析
15.4.2 2024-2028年中國網絡視頻用戶規模預測
15.4.3 2024-2028年中國網絡視頻市場規模預測
附錄
附錄一:互聯網等信息網絡傳播視聽節目管理辦法
網絡視頻,指通過互聯網提供的視頻內容,如電影、電視劇、綜藝節目、動漫、體育賽事、直播等視頻傳輸內容。內容產業的繁榮和互聯網的發展和推廣,共同催生了在互聯網上提供視頻流有償或無償播放、下載服務的行業,即網絡視頻行業。網絡視頻行業可以分成不同的六大類:網站長片、網站短片、互聯網電視、視頻直播、視頻監控和無線視頻等。
截至2022年12月,我國網絡視頻(含短視頻)用戶規模達10.31億,較2021年12月增長5586萬,占網民整體的96.5%。其中短視頻用戶規模為10.12億,較2021年12月增長7770萬,占網民整體的94.8%。
長短視頻平臺業務相互滲透、融合發展。一是長視頻平臺大力發展短視頻業務,以吸引用戶和流量。各大長視頻平臺通過各種方式鼓勵產出優質短視頻內容,提升短視頻內容占比,增加用戶粘性。如愛奇藝推出短視頻內容社區“隨刻”,利用其擁有的豐富IP內容優勢,全面賦能創作者;騰訊視頻則在微信內加入視頻號,依托于微信龐大的用戶基礎和社交優勢,布局短視頻業務。二是短視頻平臺開始涉足綜合視頻業務,通過推出與自身平臺更為匹配的“微劇”“微綜藝”來試水,再逐漸進入長視頻領域。短視頻平臺通過不斷調整用戶的視頻最大拍攝時長,與專業團隊合作推出長視頻節目等措施,提高用戶留存時間,同時也更利于產出優質內容。如抖音在15秒、1分鐘、3分鐘視頻后,開放了15分鐘的視頻拍攝權限;快手亦于2020年上線專業團隊制作的長視頻節目,重點在社會題材紀錄片、網絡電影等方面發力。
同時隨著網絡視頻行業的發展,視頻產業可提供的服務越來越多,在視頻網站上,我們除了看到各類影視劇和節目外,還能在商城購物、看最新的電影、玩網絡游戲,這些服務都是以內容IP來串聯。視頻產業與網絡文學、動漫、網絡游戲、電商、影業之間鏈條被打通,視頻生態圈正在形成,未來看視頻會成為一種綜合性的服務,網絡視頻將成為人和服務之間的連接器。
中投產業研究院發布的《2024-2028年中國網絡視頻行業投資分析及前景預測報告》共十五章。首先介紹了網絡視頻的定義,接著分析了國際國內網絡視頻產業發展狀況和網絡視頻發展環境。然后具體介紹了視頻分享、網絡視頻直播、短視頻、VR視頻的發展,并且對網絡視頻廣告也進行了分析。隨后,報告對網絡視頻行業做了用戶分析、應用領域分析、盈利分析、產業競爭分析、網絡視頻侵權盜版問題分析、國內外主要視頻網站的運營狀況,最后分析了網絡視頻行業投資潛力分析和未來發展趨勢。
本研究報告數據主要來自于國家統計局、中國互聯網絡信息中心、工信部、中投產業研究院、中投產業研究院市場調查中心以及國內外重點刊物等渠道,數據權威、詳實、豐富,同時通過專業的分析預測模型,對行業核心發展指標進行科學地預測。您或貴單位若想對網絡視頻行業有個系統深入的了解、或者想投資網絡視頻市場,本報告將是您不可或缺的重要參考工具。