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    2024-2028年中國數字創意產業投資分析及前景預測報告(上中下卷)

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    報告目錄內容概述 定制報告

    第一章 數字創意產業相關概述
    1.1 數字創意產業的內涵與應用
    1.1.1 數字創意產業的概念
    1.1.2 數字創意產業的測度
    1.1.3 數字創意產業的內涵
    1.1.4 數字創意產業的分類
    1.1.5 數字創意產業的邏輯
    1.1.6 數字創意產業集群分析
    1.2 數字創意產業的特征
    1.2.1 具有全連接的網絡結構
    1.2.2 具有多重的價值輸出
    1.2.3 需要想象力的引領
    1.2.4 具有強大的內生動力
    第二章 2022-2024年中國數字創意產業發展環境
    2.1 經濟環境分析
    2.1.1 世界經濟形勢分析
    2.1.2 國內宏觀經濟概況
    2.1.3 中國對外經濟分析
    2.1.4 國內固定資產投資
    2.1.5 國內宏觀經濟展望
    2.2 政策環境分析
    2.2.1 產業政策環境利好
    2.2.2 “十四五”產業相關規劃
    2.3 社會環境分析
    2.3.1 居民收入水平分析
    2.3.2 居民文化消費特征
    2.3.3 居民文化消費指數
    2.4 技術環境分析
    2.4.1 行業技術總析
    2.4.2 大數據技術
    2.4.3 人工智能技術
    2.4.4 云計算技術
    2.4.5 區塊鏈技術
    2.4.6 5G技術
    第三章 2022-2024年中國數字創意產業發展分析
    3.1 數字創意產業全球價值鏈分析
    3.1.1 全球價值鏈提出背景
    3.1.2 全球價值鏈現狀分析
    3.1.3 全球價值鏈發展模式
    3.1.4 全球價值鏈發展趨勢
    3.1.5 全球價值鏈發展路徑
    3.2 2022-2024年全球數字創意產業發展分析
    3.2.1 全球數字創意產業綜述
    3.2.2 全球數字創意產業競爭力
    3.2.3 英國數字創意產業分析
    3.2.4 美國數字創意產業分析
    3.2.5 日本數字創意產業分析
    3.3 2022-2024年國內數字創意產業發展現狀
    3.3.1 產業發展戰略意義
    3.3.2 產業發展現狀綜述
    3.3.3 產業發展歷程分析
    3.3.4 產業總體規模分析
    3.3.5 獨角獸企業數量情況
    3.3.6 產業園區分布情況
    3.3.7 細分行業發展綜述
    3.4 中國部分地區數字創意產業發展狀況
    3.4.1 長三角地區
    3.4.2 粵港澳大灣區
    3.4.3 北京市
    3.4.4 浙江省
    3.4.5 安徽省
    3.4.6 深圳市
    3.4.7 成都市
    3.4.8 天津市
    3.5 中國數字創意產業知識產權證券化創新發展分析
    3.5.1 知識產權證券化發展背景
    3.5.2 知識產權證券化發展分析
    3.5.3 數字創意產業知識產權證券化問題
    3.5.4 數字創意產業知識產權證券化結構比較
    3.5.5 數字創意產業知識產權證券化創新發展建議
    3.6 中國數字創意產業面臨的挑戰
    3.6.1 市場規模問題
    3.6.2 系統管理問題
    3.6.3 品牌意識問題
    3.6.4 其他問題分析
    3.7 促進中國數字創意產業發展的對策
    3.7.1 宏觀層面對策
    3.7.2 微觀層面對策
    3.8 加快中國發展數字創意產業的思考
    3.8.1 賦能傳統產業
    3.8.2 發揮數字化優勢
    3.8.3 促進鄉村振興
    3.8.4 提升自主創新能力
    3.8.5 培養專業人才隊伍
    3.8.6 其他策略分析
    第四章 2022-2024年動漫產業發展分析
    4.1 2022-2024年國際動漫產業發展概況
    4.1.1 國際動漫產業發展現狀
    4.1.2 美國動漫產業模式特征
    4.1.3 日本動漫產業發展狀況
    4.1.4 美日動漫產業發展經驗
    4.2 2022-2024年中國動漫產業發展總體分析
    4.2.1 動漫產業政策
    4.2.2 產業發展特點
    4.2.3 行業產值規模
    4.2.4 市場用戶規模
    4.2.5 動漫企業數量
    4.2.6 產業運作圖譜
    4.2.7 行業輿論環境
    4.2.8 企業競爭格局
    4.2.9 國漫出海進展
    4.2.10 產業發展路徑
    4.2.11 未來發展趨勢
    4.3 2022-2024年中國動畫產業發展分析
    4.3.1 市場發展歷程
    4.3.2 市場發展現狀
    4.3.3 市場發展特點
    4.3.4 市場運行規模
    4.3.5 票房收入情況
    4.3.6 細分市場分析
    4.3.7 國產動畫電影
    4.3.8 動畫番劇市場
    4.3.9 市場運作模式
    4.3.10 未來發展趨勢
    4.4 2022-2024年中國漫畫產業分析
    4.4.1 漫畫行業產業鏈分析
    4.4.2 漫畫市場發展規模
    4.4.3 新上動態漫畫盤點
    4.4.4 互聯網漫畫用戶規模
    4.4.5 漫畫平臺運行現狀分析
    4.4.6 漫畫市場競爭發展態勢
    4.4.7 漫畫市場未來發展趨勢
    4.5 中國動漫產業存在的問題
    4.5.1 中國動漫產業總體發展問題
    4.5.2 國產漫畫市場有待進一步規范
    4.5.3 國產動畫電影制作水平有待提高
    4.5.4 國產動漫題材亟須多樣化發展
    4.5.5 動漫的版權保護制度仍需完善
    4.6 中國動漫產業發展的建議
    4.6.1 產業發展對策建議
    4.6.2 需要進行體制改革
    4.6.3 市場營銷策略分析
    4.6.4 產業發展戰略模式
    4.6.5 產業加速發展建議
    4.6.6 跨界融合發展路徑
    第五章 2022-2024年中國電影產業發展分析
    5.1 中國電影產業發展綜述
    5.1.1 產業全景圖譜
    5.1.2 產業發展特點
    5.1.3 產業監管政策
    5.1.4 產業利好政策
    5.1.5 產業發展變革
    5.1.6 疫情影響分析
    5.2 中國電影市場運行數據分析
    5.2.1 票房收入情況
    5.2.2 觀影人次統計
    5.2.3 市場票房排名
    5.2.4 電影影片狀況
    5.2.5 衍生品市場分析
    5.2.6 資本市場運作
    5.3 電影放映行業上市公司財務狀況分析
    5.3.1 上市公司規模
    5.3.2 上市公司分布
    5.3.3 經營狀況分析
    5.3.4 盈利能力分析
    5.3.5 營運能力分析
    5.3.6 成長能力分析
    5.3.7 現金流量分析
    5.4 中國電影檔期市場分析
    5.4.1 電影檔期票房規模
    5.4.2 檔期購票用戶畫像
    5.4.3 檔期分線城市票房
    5.5 中國電影院線發展分析
    5.5.1 院線基本概念
    5.5.2 院線建設規模
    5.5.3 院線銀幕數量
    5.5.4 疫情影響分析
    5.5.5 疫情應對情況
    5.5.6 發展趨勢分析
    5.6 中國電影制作行業分析
    5.6.1 電影制片業發展格局
    5.6.2 電影制片業運行特點
    5.6.3 票房分賬基本規則
    5.6.4 電影制片業盈利模式
    5.7 中國電影產業跨國發展分析
    5.7.1 產業跨國發展環境
    5.7.2 產業跨國發展現狀
    5.7.3 產業跨國發展的路徑
    5.8 中國電影產業發展對策分析
    5.8.1 主旋律影片與多樣化影片協調發展
    5.8.2 影院放映和線上播映協調發展
    5.8.3 城市電影和農村電影協調發展
    5.8.4 境內市場和境外市場協調發展
    5.9 中國電影投資狀況分析
    5.9.1 電影投資方式
    5.9.2 電影投資現狀
    5.9.3 電影投資規模
    5.9.4 上市公司分析
    5.9.5 項目投資主體
    5.9.6 電影投資困境
    5.9.7 電影投資對策
    5.9.8 電影投資機遇
    5.10 中國電影產業眾籌融資狀況分析
    5.10.1 眾籌融資概述
    5.10.2 眾籌融資的階段
    5.10.3 眾籌融資的應用
    5.10.4 眾籌融資的現狀
    5.10.5 眾籌存在的問題
    5.10.6 眾籌風險控制分析
    第六章 2022-2024年中國網絡文化業發展分析
    6.1 網絡文化的基本概述
    6.1.1 網絡文化的定義
    6.1.2 網絡文化的特點
    6.1.3 網絡文化的功能
    6.1.4 與傳統文化的互動
    6.2 中國網絡文化產業發展概況
    6.2.1 產業內涵界定
    6.2.2 產業發展模式
    6.2.3 產業發展熱點
    6.2.4 “走出去”發展趨勢
    6.2.5 產業前景可期
    6.3 2022-2024年中國網絡游戲產業發展分析
    6.3.1 產業發展態勢
    6.3.2 產業規模分析
    6.3.3 用戶規模分析
    6.3.4 細分市場現狀
    6.3.5 海外出口狀況
    6.3.6 行業競爭格局
    6.3.7 市場發展困境
    6.3.8 產業發展方向
    6.4 2022-2024年中國網絡文學產業發展分析
    6.4.1 產業發展歷程
    6.4.2 產業發展現狀
    6.4.3 產業用戶規模
    6.4.4 產業市場規模
    6.4.5 商業模式分析
    6.4.6 行業競爭格局
    6.4.7 發展前景展望
    6.5 2022-2024年中國網絡劇產業發展分析
    6.5.1 產業鏈分析
    6.5.2 產業發展環境
    6.5.3 市場發展現狀
    6.5.4 市場發展規模
    6.5.5 播放平臺分析
    6.5.6 受眾特征分析
    6.5.7 播放指數分析
    6.5.8 產業發展挑戰
    6.5.9 產業發展趨勢
    6.6 中國網絡文化產業的問題及對策
    6.6.1 產業面臨主要問題
    6.6.2 產業監管整治建議
    6.6.3 加強未成年人保護
    6.6.4 利用市場機制引導
    6.6.5 促進產業發展措施
    第七章 2022-2024年中國虛擬現實(VR)產業發展分析
    7.1 虛擬現實產業鏈剖析
    7.1.1 產業鏈結構
    7.1.2 產業鏈全景
    7.1.3 設備層
    7.1.4 應用層
    7.1.5 內容層
    7.2 2022-2024年虛擬現實產業商業模式分析
    7.2.1 平臺型商業模式
    7.2.2 產品型商業模式
    7.2.3 技術型商業模式
    7.3 2022-2024年中國虛擬現實產業現狀
    7.3.1 行業發展歷程
    7.3.2 產業政策分析
    7.3.3 投融資發展情況
    7.3.4 市場總體規模
    7.3.5 企業競爭格局
    7.3.6 創新應用場景
    7.3.7 區域發展格局
    7.4 關于加快推進虛擬現實產業發展的指導意見
    7.4.1 總體要求
    7.4.2 重點任務
    7.4.3 推進措施
    7.5 虛擬現實產業發展趨勢
    7.5.1 國產化發展趨勢
    7.5.2 市場發展趨勢
    7.5.3 技術發展趨勢
    7.6 虛擬現實產業應用前景
    7.6.1 產業發展驅動因素
    7.6.2 醫療領域應用前景
    7.6.3 旅游領域應用場景
    7.6.4 其他領域應用前景
    第八章 2022-2024年中國創意設計產業發展分析
    8.1 創意設計產業相關概述
    8.1.1 創意設計的內涵
    8.1.2 發展社會氛圍
    8.1.3 產業發展意義
    8.1.4 產業發展模式
    8.2 創意設計促進產業融合的相關分析
    8.2.1 作用機制
    8.2.2 主要模式
    8.2.3 主要策略
    8.3 2022-2024年國內創意設計產業發展綜述
    8.3.1 產業發展歷程
    8.3.2 產業發展現狀
    8.3.3 產業技術應用
    8.3.4 產業發展動態
    8.3.5 發展經驗借鑒
    8.3.6 產業發展態勢
    8.3.7 產業發展方向
    8.4 2022-2024年國內工業設計行業發展分析
    8.4.1 行業基本介紹
    8.4.2 行業發展特征
    8.4.3 行業發展狀況
    8.4.4 新工藝應用分析
    8.4.5 企業發展模式
    8.4.6 平臺建設模式
    8.4.7 行業發展前景
    8.5 2022-2024年國內建筑設計行業發展分析
    8.5.1 企業數量規模
    8.5.2 企業經營狀況
    8.5.3 行業準入標準
    8.5.4 專利申請情況
    8.5.5 行業競爭分析
    8.5.6 行業發展趨勢
    8.5.7 行業發展方向
    8.5.8 行業發展展望
    8.6 2022-2024年部分區域創意設計產業發展情況
    8.6.1 北京市
    8.6.2 上海市
    8.6.3 深圳市
    8.6.4 天津市
    8.6.5 黑龍江省
    8.7 國內創意設計產業面臨的問題
    8.7.1 創新人才吸引力度不足
    8.7.2 產權保護形勢嚴峻
    8.7.3 產業資金投入不足
    8.7.4 缺乏完善的培養體系
    8.8 國內創意設計產業未來可持續發展路徑
    8.8.1 智能技術融合
    8.8.2 產品設計應用
    8.8.3 公共服務體系
    8.8.4 市場主體培育
    第九章 2022-2024年中國數字創意其他熱點細分產業發展分析
    9.1 數字閱讀產業
    9.1.1 產業發展環境
    9.1.2 行業發展歷程
    9.1.3 行業發展規模
    9.1.4 行業收入結構
    9.1.5 行業用戶規模
    9.1.6 行業發展困境
    9.1.7 市場發展趨勢
    9.2 在線音頻市場
    9.2.1 發展模式分析
    9.2.2 產業鏈解析
    9.2.3 行業用戶規模
    9.2.4 行業發展規模
    9.2.5 行業競爭格局
    9.2.6 行業驅動因素
    9.2.7 行業發展潛力
    9.2.8 行業發展展望
    9.3 數字音樂行業
    9.3.1 產業鏈解析
    9.3.2 行業發展歷程
    9.3.3 行業政策支持
    9.3.4 典型平臺分析
    9.3.5 行業發展特征
    9.3.6 行業發展規模
    9.3.7 行業類型變化
    9.3.8 企業布局情況
    9.3.9 行業發展痛點
    9.3.10 行業發展建議
    9.3.11 行業發展趨勢
    第十章 2021-2024年中國數字創意產業重點企業經營狀況分析
    10.1 奧飛娛樂股份有限公司
    10.1.1 企業發展概況
    10.1.2 經營效益分析
    10.1.3 業務經營分析
    10.1.4 財務狀況分析
    10.1.5 核心競爭力分析
    10.1.6 公司發展戰略
    10.1.7 未來前景展望
    10.2 杭州順網科技股份有限公司
    10.2.1 企業發展概況
    10.2.2 經營效益分析
    10.2.3 業務經營分析
    10.2.4 財務狀況分析
    10.2.5 核心競爭力分析
    10.2.6 未來前景展望
    10.3 北京光線傳媒股份有限公司
    10.3.1 企業發展概況
    10.3.2 經營效益分析
    10.3.3 業務經營分析
    10.3.4 財務狀況分析
    10.3.5 未來前景展望
    10.4 科大訊飛股份有限公司
    10.4.1 企業發展概況
    10.4.2 經營效益分析
    10.4.3 業務經營分析
    10.4.4 財務狀況分析
    10.4.5 核心競爭力分析
    10.4.6 公司發展戰略
    10.4.7 未來前景展望
    10.5 中文天地出版傳媒股份有限公司
    10.5.1 企業發展概況
    10.5.2 經營效益分析
    10.5.3 業務經營分析
    10.5.4 財務狀況分析
    10.5.5 核心競爭力分析
    10.5.6 公司發展戰略
    10.5.7 未來前景展望
    10.6 拓維信息系統股份有限公司
    10.6.1 企業發展概況
    10.6.2 經營效益分析
    10.6.3 業務經營分析
    10.6.4 財務狀況分析
    10.6.5 核心競爭力分析
    10.6.6 公司發展戰略
    10.6.7 未來前景展望
    10.7 廣州凡拓數字創意科技股份有限公司
    10.7.1 企業發展概況
    10.7.2 數字創意產業發展狀況
    10.7.3 經營效益分析
    10.7.4 業務經營分析
    10.7.5 財務狀況分析
    10.7.6 核心競爭力分析
    10.7.7 公司發展戰略
    10.7.8 未來前景展望
    10.8 深圳市杰恩創意設計股份有限公司
    10.8.1 企業發展概況
    10.8.2 經營效益分析
    10.8.3 業務經營分析
    10.8.4 財務狀況分析
    10.8.5 核心競爭力分析
    10.8.6 公司發展戰略
    10.8.7 未來前景展望
    第十一章 中投顧問對2024-2028年中國數字創意產業的投資建議
    11.1 A股及新三板上市公司在文化創意產業投資動態分析
    11.1.1 投資項目綜述
    11.1.2 投資區域分布
    11.1.3 投資模式分析
    11.1.4 典型投資案例
    11.2 中國數字創意產業投融資狀況分析
    11.2.1 市場發展現狀
    11.2.2 市場項目建設
    11.2.3 市場融資動態
    11.2.4 市場融資問題
    11.2.5 產業融資策略
    11.2.6 行業投資前景
    11.3 中投顧問對中國數字創意產業投資價值評估分析
    11.3.1 投資價值綜合評估
    11.3.2 市場機會矩陣分析
    11.3.3 進入市場時機判斷
    11.4 中投顧問對中國數字創意產業投資壁壘分析
    11.4.1 技術壁壘
    11.4.2 人才壁壘
    11.4.3 品牌壁壘
    11.4.4 規模壁壘
    11.5 中投顧問對2024-2028年數字創意產業投資建議綜述
    11.5.1 項目投資建議
    11.5.2 行業風險提示
    第十二章 中國數字創意產業項目投資建設案例深度解析
    12.1 游戲IP運營項目
    12.1.1 項目基本概述
    12.1.2 項目投資概算
    12.1.3 投資價值分析
    12.1.4 項目進度安排
    12.1.5 經濟效益分析
    12.2 影視劇項目
    12.2.1 項目基本情況
    12.2.2 項目投資必要性
    12.2.3 項目投資可行性
    12.3 數字創意制作基地項目
    12.3.1 項目建設概況
    12.3.2 項目投資價值
    12.3.3 項目投資概算
    12.3.4 項目投資周期
    12.3.5 項目經濟效益
    第十三章 2024-2028年數字創意產業發展趨勢及前景展望
    13.1 數字創意產業未來重點發展方向
    13.1.1 數字文化創意
    13.1.2 新型媒體服務
    13.1.3 設計服務
    13.1.4 融合應用服務
    13.1.5 創新方向
    13.1.6 其他發展方向
    13.2 “十四五”數字創意產業發展趨勢
    13.2.1 技術及商業模式趨勢
    13.2.2 產業質量發展趨勢
    13.2.3 產業融合發展趨勢
    13.2.4 產業生態發展趨勢
    13.3 中投顧問對2024-2028年中國數字創意產業預測分析
    13.3.1 2024-2028年中國數字創意產業影響因素分析
    13.3.2 2024-2028年中國文化創意和設計服務營業收入預測
    附錄:
    附錄一:“十四五”文化產業發展規劃
    附錄二:動漫企業進口動漫開發生產用品免征進口稅收的暫行規定
    附錄三:中華人民共和國電影產業促進法
    附錄四:關于擴大戰略性新興產業投資 培育壯大新增長點增長極的指導意見
    附錄五:關于推動數字文化產業高質量發展的意見

    圖表目錄

    圖表 國內外數字經濟相關指標體系一覽
    圖表 歐盟數字經濟與社會指數(DESI)指標體系
    圖表 數字創意產業下屬細分行業
    圖表 中國數字創意產業各細分領域市場規模
    圖表 數字創意產業的分類
    圖表 我國數字創意產業體系構成
    圖表 數字創意產業網絡結構全景圖
    圖表 數字創意產業的多重價值輸出
    圖表 數字創意產業的3種能力構成
    圖表 2018-2022年國內生產總值及其增長速度
    圖表 2018-2022年三次產業增加值占國內生產總值比重
    圖表 2018-2023年GDP同比增長速度
    圖表 2018-2023年GDP環比增長速度
    圖表 2018-2022年貨物進出口總額
    圖表 2022年貨物進出口總額及其增長速度
    圖表 2022年主要商品出口數量、金額及其增長速度
    圖表 2022年主要商品進口數量、金額及其增長速度
    圖表 2022年對主要國家和地區貨物進出口金額、增長速度及其比重
    圖表 2022年外商直接投資及其增長速度
    圖表 2022年對外非金融類直接投資額及其增長速度
    圖表 2021年全國三次產業投資占固定資產投資(不含農戶)比重
    圖表 2021年分行業固定資產投資(不含農戶)增長速度
    圖表 2021年固定資產投資新增主要生產與運營能力
    圖表 2022年三次產業投資占固定資產投資(不含農戶)比重
    圖表 2022年分行業固定資產投資(不含農戶)增長速度
    圖表 2022年固定資產投資新增主要生產與運營能力
    圖表 2023年三次產業投資占固定資產投資(不含農戶)比重
    圖表 2023年分行業固定資產投資(不含農戶)增長速度
    圖表 2023年固定資產投資新增主要生產與運營能力
    圖表 中國數字創意行業相關政策匯總
    圖表 “十四五”規劃綱要涉及數字創意產業相關內容
    圖表 2022年居民人均可支配收入平均數與中位數
    圖表 2022-2023年全國及分城鄉居民人均可支配收入與增速
    圖表 2021-2022年需求側線下文化休閑頻次和文化消費支出變化
    圖表 國內疫情形勢對本單位文化消費業務的影響
    圖表 2022年線下文化消費場景分布
    圖表 2022年線上文化體驗及愿意付費情況
    圖表 文化消費在旅游花費中的占比分布
    圖表 2016-2022年城鄉人均教育文化娛樂消費支出情況
    圖表 2022年城鎮及鄉村居民文化消費地點
    圖表 2022年城鎮及鄉村居民線下文化休閑頻次
    圖表 2022年主要文化消費場景體驗頻率
    圖表 2022年國內文化消費市場主要集中的領域(企業端調研)
    圖表 國內居民加入社群的主要類型
    圖表 2021年中國省市文化產業發展綜合指數
    圖表 2021年中國省市文化產業發展指數影響力分指數
    圖表 2021年中國省市文化產業發展指數生產力分指數
    圖表 2020-2025年中國人工智能市場支出
    圖表 2025年中國人工智能市場支出預測(技術)
    圖表 2017-2021年中國公有云市場規模及增速
    圖表 2017-2021年中國私有云市場規模及增速
    圖表 2016-2021年中國公有云細分市場規模及增速
    圖表 2019-2021年中國區塊鏈產業規模
    圖表 2022年5G全國平均用戶下載速率
    圖表 2022年5G手機終端SA和NSA連接占比
    圖表 數字創意產業競爭力評價指標體系
    圖表 中、美、日、德、印、英、法的數字創意產業競爭力評價結果
    圖表 英國創意科技企業所獲投資規模
    圖表 2017-2022年全國規模以上文化及相關產業企業營業收入及增速統計
    圖表 2022年文化及相關產業企業相關分行業營業收入及增速
    圖表 2022年文化及相關產業企業相關分行業營業收入占比
    圖表 2022年文化及相關產業企業分分產業收入及增速
    圖表 2022年文化及相關產業企業分分產業收入占比
    圖表 2022年文化及相關產業企業分領域收入及增速
    圖表 2022年文化及相關產業企業分領域收入占比
    圖表 2022年文化及相關產業企業分區域營業收入及增速
    圖表 2022年文化及相關產業企業分區域占比圖
    圖表 2022年獨角獸企業數量分類情況
    圖表 數字創意核心領域
    圖表 我國數字創意產業園區地區分布
    圖表 數字創意產業細分行業規模及占比
    圖表 數字創意產業細分行業規模占比
    圖表 數字創意產業體系
    圖表 “元宇宙”產業生態版圖
    圖表 龍崗數字創意產業走廊范圍
    圖表 龍崗數字創意產業走廊規劃結構圖
    圖表 成都市數字文創技術創新應用工程
    圖表 近年來國家出臺的相關支持知識產權證券化政策
    圖表 知識產權證券化流程
    圖表 興業圓融交易結構
    圖表 興業圓融業務模式
    圖表 文科租賃交易結構
    圖表 奇藝世紀知識產權交易結構
    圖表 2012-2021年日本動畫產業細分市場規模
    圖表 2012-2021年日本動畫產業市場規模
    圖表 2012-2021年日本動畫業界市場規模
    圖表 2019-2021年日本電視動畫產業•業界市場規模
    圖表 2012-2021年日本電視動畫產業•業界市場規模及占比
    圖表 2012-2021年日本電視動畫新作•續作數量
    圖表 2012-2021年日本電視動畫深夜•日間動畫分鐘數
    圖表 2019-2021年日本動畫電影產業•業界市場規模
    圖表 2012-2021年日本動畫電影產業•業界市場規模
    圖表 2021年日本動畫電影10億日元票房以上作品
    圖表 2019-2021年日本動畫網絡發行產業•業界市場規模
    圖表 2012-2021年日本動畫網絡發行產業•業界市場規模
    圖表 2019-2021年日本動畫碟片產業•業界市場規模
    圖表 2012-2021年日本動畫碟片產業•業界市場規模
    圖表 2019-2021年日本動畫角色商品產業•業界市場規模
    圖表 2012-2021年日本動畫角色商品產業•業界市場規模
    圖表 2019-2021年日本動畫演出及線下娛樂產業•業界細分市場規模
    圖表 2013-2021年日本動畫演出及線下娛樂產業•業界市場規模
    圖表 2019-2021年日本動畫海外產業•業界市場規模
    圖表 2012-2021年日本動畫海外產業•業界市場規模
    圖表 2021年21家日本動畫公司海外合同簽約數量
    圖表 2021年TOP200手機游戲中改編自日本動畫IP的游戲
    圖表 2016-2022年我國動漫行業相關政策
    圖表 2021-2022年部分省市動漫行業相關政策
    圖表 2015-2021年中國動漫產業產值及增速統計圖
    圖表 2015-2021年中國國家認定的動漫企業數量統計圖
    圖表 動漫IP全產業鏈運作圖譜
    圖表 動漫產業盈利模式
    圖表 2021年動漫領域傳統主流媒體報道關鍵詞分布
    圖表 2021年動漫領域傳統主流媒體報道傾向分布
    圖表 動漫報道梳理及傾向性判斷
    圖表 我國動漫產業優質企業情況
    圖表 2022年國內上映動畫電影統計
    圖表 2015-2021年動畫電影票房及同比增速
    圖表 2015-2021年各類型電影票房結構
    圖表 2015-2021年新上映動畫電影數量按票房分布
    圖表 2015-2021年各票房體量動畫電影票房結構
    圖表 2021年中國院線動畫電影票房Top10
    圖表 2021年中國院線國產動畫電影(包含中外合拍影片)票房Top10
    圖表 2021年國產動畫電影題材類型
    圖表 2021進口院線動畫電影票房Top10
    圖表 2021年騰訊視頻國產動畫片播放量Top10
    圖表 2021年嗶哩嗶哩國產動畫片播放量Top10
    圖表 2021年愛奇藝國產動畫片熱度Top10
    圖表 2010-2022年國產高票房類型動畫電影票房一覽表
    圖表 2010-2022年國產中票房類型動畫電影票房一覽表
    圖表 2010-2021年國產動畫電影院線上映數量一覽表
    圖表 國內播映動畫片的主要商業策略
    圖表 國內動畫片的三種商業類型
    圖表 A類型的動畫片
    圖表 B類型動畫片的“品牌”導向
    圖表 C類型的動畫片=廣告片
    圖表 2016-2023年中國漫畫市場規模及增長率
    圖表 2022年快看新上線漫畫(一)
    圖表 2022年快看新上線漫畫(二)
    圖表 2022年快看新上線漫畫(三)
    圖表 2022年騰訊動漫新上線漫畫(一)
    圖表 2022年騰訊動漫新上線漫畫(二)
    圖表 2022年騰訊動漫新上線漫畫(三)
    圖表 2022年咚漫新上線漫畫
    圖表 2022年咚漫新上線漫畫(續)
    圖表 截至2021年末主流漫畫APP月活用戶數
    圖表 2022年最受付費用戶歡迎的國產漫畫榜
    圖表 2022年國產動畫周點擊榜
    圖表 2017-2021年部分漫畫制作公司毛利率情況
    圖表 中國電影產業全景圖譜
    圖表 2015-2022年國家層面電影行業政策匯總
    圖表 2021-2022年地方層面電影行業政策
    圖表 2020-2022年全國電影總票房
    圖表 2022年全國影院營業率
    圖表 2020-2022年觀影人次
    圖表 2020-2022年人均觀影頻次
    圖表 2020-2022年各觀影頻次用戶分布
    圖表 2022年全國電影票房收入排名(一)
    圖表 2022年全國電影票房收入排名(二)
    圖表 2022年全國電影票房收入排名(三)
    圖表 2022年全國電影票房收入排名(四)
    圖表 2022年全國電影票房收入排名(五)
    圖表 2020-2022年分類型票房貢獻
    圖表 2017-2021年中國各制式影片票房占比情況
    圖表 電影放映行業上市公司名單
    圖表 2018-2022年電影放映行業上市公司資產規模及結構
    圖表 電影放映行業上市公司上市板分布情況
    圖表 電影放映行業上市公司地域分布情況
    圖表 2018-2022年電影放映行業上市公司營業收入及增長率
    圖表 2018-2022年電影放映行業上市公司凈利潤及增長率
    圖表 2018-2022年電影放映行業上市公司毛利率與凈利率
    圖表 2018-2022年電影放映行業上市公司營運能力指標
    圖表 2022-2023年電影放映行業上市公司營運能力指標
    圖表 2018-2022年電影放映行業上市公司成長能力指標
    圖表 2022-2023年電影放映行業上市公司成長能力指標
    圖表 2018-2022年電影放映行業上市公司銷售商品收到的現金占比
    圖表 2020-2022年檔期票房
    圖表 2022年各檔期購票用戶畫像
    圖表 2022年各檔期分線城市票房分布
    圖表 中國的兩種性質院線對比
    圖表 2020-2022年營業影院數
    圖表 2020-2022年營業銀幕數
    圖表 2022年全國性及部分地方性影院紓困政策
    圖表 國產電影分賬票房比例
    圖表 2021年全球電影票房排名前20的電影
    圖表 2021年上映的引進中國電影版權翻拍的外國電影
    圖表 2021年中國企業參與國際電影拍攝情況
    圖表 2022年電影行業投融資詳情匯總
    圖表 2012-2022年電影私募股權各賽道融資次數分布
    圖表 2012-2022年電影上市企業首發募集資金凈額
    圖表 不同類型投資主體的主體數量、投片數量及票房成績匯總
    圖表 2022年部分有代表性的有主創公司參與影片投資的情況表
    圖表 2019-2022年電影備案企業數量前20名城市
    圖表 2019-2022年票房前50影片出品(包括聯合出品)企業注冊地
    圖表 2022年中國游戲市場實際銷售收入
    圖表 2020-2022年網絡游戲用戶規模及使用率
    圖表 2022年中國移動游戲市場實際銷售收入
    圖表 2022年中國客戶端游戲市場實際銷售收入
    圖表 2022年中國自主研發游戲海外市場實際銷售收入
    圖表 2022年中國20強游戲公司營收規模
    圖表 2017-2021年中國網絡文學用戶規模及占比
    圖表 2021年中國網絡文學用戶細分城市結構占比
    圖表 2016-2021年中國網絡文學市場規模及增長率
    圖表 網絡文學商業模式
    圖表 2022年中國主要網文平臺營收及利潤情況
    圖表 網絡劇產業鏈簡圖
    圖表 2019-2022年劇集網絡平臺上新數量(含微短。
    圖表 2022年各視頻平臺上線劇集數量對比
    圖表 2022年上線劇集各類型題材數量
    圖表 2022暑期檔上新獨播劇用戶畫像
    圖表 2022年劇集網絡播放指數Top10
    圖表 2022年網絡劇播放指數Top10
    圖表 虛擬現實產業鏈結構
    圖表 虛擬現實產業鏈全景
    圖表 2016-2021年全球VR頭顯設備出貨量情況
    圖表 2021年中國VR頭顯銷量規模價格分布
    圖表 虛擬現實技術
    圖表 虛擬現實衍生應用生態
    圖表 虛擬現實消費級市場及企業級市場應用領域
    圖表 VR/AR行業發展歷史
    圖表 中國虛擬現實(VR)行業政策發展歷程
    圖表 2020-2021年中國虛擬現實(VR)行業政策匯總(一)
    圖表 2020-2021年中國虛擬現實(VR)行業政策匯總(二)
    圖表 2020-2021年中國虛擬現實(VR)行業政策匯總(三)
    圖表 “十四五”期間中國虛擬現實(VR)行業發展規劃體系
    圖表 2015-2022年中國VR/AR投融資情況
    圖表 2015-2022年中國VR/AR融資并購案例情況
    圖表 2022年中國VR/AR行業細分領域融資并購數量
    圖表 2022年中國VR/AR行業融資井購輪次分布
    圖表 2022年中國VR/AR企業融資并購排行榜
    圖表 2021-2026年中國VR/AR支出規模及預測
    圖表 2019-2022年中國VR50強企業產業鏈分布情況
    圖表 2019-2022年中國VR50強企業銷售額分布情況
    圖表 中國VR/AR行業創新應用
    圖表 2021年中國重點省市虛擬現實(VR)應用側重點
    圖表 VR/AR底層共性技術演進
    圖表 VR/AR硬件未來升級方向
    圖表 本輪消費升級與上一輪消費升級的顯著不同
    圖表 創意設計促進文化產業與相關產業融合的滲透交叉機制
    圖表 創意設計促進文化產業與相關產業融合的擴散重組機制
    圖表 創意設計促進文化產業與相關產業融合的轉換延伸機制
    圖表 2017-2021年我國規模以上文化及相關產業營收情況
    圖表 2017-2021年我國文化創意設計服務收入情況
    圖表 2017-2021年我國規模以上文化創意設計營收占情況
    圖表 2017-2021年我國文創行業相關新增企業年度注冊量
    圖表 2008-2021年我國建筑設計類企業數量變化情況
    圖表 2022年全國各類甲級資質建筑設計企業數量
    圖表 2022年建筑設計企業營業收入增減變化
    圖表 2022年建筑設計企業凈利潤增減變化
    圖表 2022年建筑設計企業凈資產收益率增減變化
    圖表 2022年建筑設計企業經營性現金流凈額增減變化
    圖表 中國建筑設計行業相關準入標準
    圖表 2014-2022年中國建筑設計技術領域專利申請授權情況
    圖表 截至2022年底中國建筑設計技術領域專利類型分布情況
    圖表 截至2022年底中國建筑設計技術領域專利區域分布情況
    圖表 2021年上海市主城區各區現有市級文創園區數量
    圖表 智能技術與創憊設計的融合機制
    圖表 2008-2021年中國國民閱讀率及數字化閱讀率
    圖表 中國數字閱讀行業發展歷程
    圖表 2016-2021年中國數字閱讀行業規模
    圖表 2016-2021年中國數字閱讀細分市場規模統計
    圖表 2021年數字閱讀產業收入結構
    圖表 2021年數字閱讀產業營收貢獻分布
    圖表 2014-2021年中國數字閱讀用戶規模
    圖表 中國移動電臺內容制作形式分類
    圖表 中國移動電臺內容制作特點
    圖表 2017-2021年中國在線音頻用戶規模
    圖表 2018-2021年我國在線音頻滲透率
    圖表 2017-2021年中國在線音頻行業市場規模
    圖表 2021年中國在線音頻不同用戶群體對平臺的選擇
    圖表 中國數字音樂行業產業鏈
    圖表 數字音樂發展歷程
    圖表 中國在線音樂行業政策
    圖表 2018-2021年中國數字音樂市場規模
    圖表 2016-2021年中國網絡音樂用戶規模
    圖表 數字音樂不同類型數量變化
    圖表 中國典型頭部互聯網企業在數字音樂領域的布局
    圖表 中國數字音樂產業格局
    圖表 頭部互聯網音樂企業總部分布及產業聯動情況
    圖表 2020-2023年奧飛娛樂股份有限公司總資產及凈資產規模
    圖表 2020-2023年奧飛娛樂股份有限公司營業收入及增速
    圖表 2020-2023年奧飛娛樂股份有限公司凈利潤及增速
    圖表 2022年奧飛娛樂股份有限公司主營業務分行業、地區
    圖表 2020-2023年奧飛娛樂股份有限公司營業利潤及營業利潤率
    圖表 2020-2023年奧飛娛樂股份有限公司凈資產收益率
    圖表 2020-2023年奧飛娛樂股份有限公司短期償債能力指標
    圖表 2020-2023年奧飛娛樂股份有限公司資產負債率水平
    圖表 2020-2023年奧飛娛樂股份有限公司運營能力指標
    圖表 2020-2023年杭州順網科技股份有限公司總資產及凈資產規模
    圖表 2020-2023年杭州順網科技股份有限公司營業收入及增速
    圖表 2020-2023年杭州順網科技股份有限公司凈利潤及增速
    圖表 2022年杭州順網科技股份有限公司主營業務分行業、地區
    圖表 2020-2023年杭州順網科技股份有限公司營業利潤及營業利潤率
    圖表 2020-2023年杭州順網科技股份有限公司凈資產收益率
    圖表 2020-2023年杭州順網科技股份有限公司短期償債能力指標
    圖表 2020-2023年杭州順網科技股份有限公司資產負債率水平
    圖表 2020-2023年杭州順網科技股份有限公司運營能力指標
    圖表 2020-2023年北京光線傳媒股份有限公司總資產及凈資產規模
    圖表 2020-2023年北京光線傳媒股份有限公司營業收入及增速
    圖表 2020-2023年北京光線傳媒股份有限公司凈利潤及增速
    圖表 2022年北京光線傳媒股份有限公司主營業務分行業、地區
    圖表 2020-2023年北京光線傳媒股份有限公司營業利潤及營業利潤率
    圖表 2020-2023年北京光線傳媒股份有限公司凈資產收益率
    圖表 2020-2023年北京光線傳媒股份有限公司短期償債能力指標
    圖表 2020-2023年北京光線傳媒股份有限公司資產負債率水平
    圖表 2020-2023年北京光線傳媒股份有限公司運營能力指標
    圖表 2020-2023年科大訊飛股份有限公司總資產及凈資產規模
    圖表 2020-2023年科大訊飛股份有限公司營業收入及增速
    圖表 2020-2023年科大訊飛股份有限公司凈利潤及增速
    圖表 2022年科大訊飛股份有限公司主營業務分行業、地區
    圖表 2020-2023年科大訊飛股份有限公司營業利潤及營業利潤率
    圖表 2020-2023年科大訊飛股份有限公司凈資產收益率
    圖表 2020-2023年科大訊飛股份有限公司短期償債能力指標
    圖表 2020-2023年科大訊飛股份有限公司資產負債率水平
    圖表 2020-2023年科大訊飛股份有限公司運營能力指標
    圖表 2020-2023年中文天地出版傳媒股份有限公司總資產及凈資產規模
    圖表 2020-2023年中文天地出版傳媒股份有限公司營業收入及增速
    圖表 2020-2023年中文天地出版傳媒股份有限公司凈利潤及增速
    圖表 2022年中文天地出版傳媒股份有限公司主營業務分行業、地區
    圖表 2020-2023年中文天地出版傳媒股份有限公司營業利潤及營業利潤率
    圖表 2020-2023年中文天地出版傳媒股份有限公司凈資產收益率
    圖表 2020-2023年中文天地出版傳媒股份有限公司短期償債能力指標
    圖表 2020-2023年中文天地出版傳媒股份有限公司資產負債率水平
    圖表 2020-2023年中文天地出版傳媒股份有限公司運營能力指標
    圖表 2020-2023年拓維信息系統股份有限公司總資產及凈資產規模
    圖表 2020-2023年拓維信息系統股份有限公司營業收入及增速
    圖表 2020-2023年拓維信息系統股份有限公司凈利潤及增速
    圖表 2022年拓維信息系統股份有限公司主營業務分行業、地區
    圖表 2020-2023年拓維信息系統股份有限公司營業利潤及營業利潤率
    圖表 2020-2023年拓維信息系統股份有限公司凈資產收益率
    圖表 2020-2023年拓維信息系統股份有限公司短期償債能力指標
    圖表 2020-2023年拓維信息系統股份有限公司資產負債率水平
    圖表 2020-2023年拓維信息系統股份有限公司運營能力指標
    圖表 2020-2023年廣州凡拓數字創意科技股份有限公司總資產及凈資產規模
    圖表 2020-2023年廣州凡拓數字創意科技股份有限公司營業收入及增速
    圖表 2020-2023年廣州凡拓數字創意科技股份有限公司凈利潤及增速
    圖表 2022年廣州凡拓數字創意科技股份有限公司主營業務分行業、地區
    圖表 2020-2023年廣州凡拓數字創意科技股份有限公司營業利潤及營業利潤率
    圖表 2020-2023年廣州凡拓數字創意科技股份有限公司凈資產收益率
    圖表 2020-2023年廣州凡拓數字創意科技股份有限公司短期償債能力指標
    圖表 2020-2023年廣州凡拓數字創意科技股份有限公司資產負債率水平
    圖表 2020-2023年廣州凡拓數字創意科技股份有限公司運營能力指標
    圖表 2020-2023年深圳市杰恩創意設計股份有限公司總資產及凈資產規模
    圖表 2020-2023年深圳市杰恩創意設計股份有限公司營業收入及增速
    圖表 2020-2023年深圳市杰恩創意設計股份有限公司凈利潤及增速
    圖表 2022年深圳市杰恩創意設計股份有限公司主營業務分行業、地區
    圖表 2020-2023年深圳市杰恩創意設計股份有限公司營業利潤及營業利潤率
    圖表 2020-2023年深圳市杰恩創意設計股份有限公司凈資產收益率
    圖表 2020-2023年深圳市杰恩創意設計股份有限公司短期償債能力指標
    圖表 2020-2023年深圳市杰恩創意設計股份有限公司資產負債率水平
    圖表 2020-2023年深圳市杰恩創意設計股份有限公司運營能力指標
    圖表 2022年A股上市公司文化創意行業/產業投資規模
    圖表 2023年A股上市公司文化創意行業/產業投資規模
    圖表 2022年A股上市公司文化創意行業/產業投資項目區域分布(按項目數量分)
    圖表 2023年A股上市公司文化創意行業/產業投資項目區域分布(按項目數量分)
    圖表 2022年A股上市公司文化創意行業/產業投資項目區域分布(按投資金額分)
    圖表 2023年A股上市公司文化創意行業/產業投資項目區域分布(按投資金額分)
    圖表 2022年A股上市公司文化創意行業/產業投資模式
    圖表 2023年A股上市公司文化創意行業/產業投資模式
    圖表 2022年A股文化創意行業/產業上市公司投資規模
    圖表 2023年A股文化創意行業/產業上市公司投資規模
    圖表 2022年A股文化創意行業/產業上市公司投資項目區域分布(按投資項目數量分)
    圖表 2023年A股文化創意行業/產業上市公司投資項目區域分布(按投資項目數量分)
    圖表 2022年A股文化創意行業/產業上市公司投資項目區域分布(按投資金額分)
    圖表 2023年A股文化創意行業/產業上市公司投資項目區域分布(按投資金額分)
    圖表 2022年A股文化創意行業/產業上市公司投資模式
    圖表 2023年A股文化創意行業/產業上市公司投資模式
    圖表 2013-2022年文化產業投融資市場融資次數與融資金額
    圖表 2022年A股文化上市企業股票各領域漲幅情況
    圖表 2019-2022年文化企業IPO融資數量與融資金額
    圖表 2019-2022年最新熱門賽道投融資市場融資活躍度情況
    圖表 中投顧問對數字創意產業投資價值綜合評估
    圖表 中投顧問對數字創意市場機會評估
    圖表 中投市場機會矩陣:數字創意產業
    圖表 中投顧問對數字創意市場進入時機分析
    圖表 中投產業生命周期:數字創意產業
    圖表 中投顧問對數字創意產業進入壁壘評估
    圖表 中投顧問投資機會箱:數字創意產業
    圖表 富春科技游戲IP運營項目投資概算
    圖表 富春科技游戲IP運營項目進度安排
    圖表 富春科技游戲IP運營項目資金使用進度安排
    圖表 富春科技游戲IP運營項目收入預測
    圖表 華誼兄弟影視劇項目投資總額
    圖表 數字創意制作基地項目投資概況
    圖表 數字創意制作基地項目投資概況
    圖表 數字創意制作基地項目所需時間周期和時間進度
    圖表 數字創意產業創新發展內容構成
    圖表 中投顧問對2024-2028年中國文化創意和設計服務營業收入預測
    圖表 動漫企業免稅進口動漫開發生產用品清單一
    圖表 動漫企業免稅進口動漫開發生產用品清單二
    圖表 動漫企業免稅進口動漫開發生產用品清單三

    數字創意產業是現代信息技術與文化創意產業逐漸融合而產生的一種新經濟形態,和傳統文化創意產業以實體為載體進行藝術創作不同,數字創意是以CG(Computer Graphics)等現代數字技術為主要技術工具,強調依靠團隊或個人通過技術、創意和產業化的方式進行數字內容開發、視覺設計、策劃和創意服務等。

    消費需求升級和創新發展驅動數字創意裝備和創意設計產業實現高速增長。智能手機、智能電視市場滲透率超過80%,智能可穿戴設備、智能家居產品、虛擬現實設備等新興數字創意裝備產品種類不斷豐富。

    2023年一季度,全國7.1萬家規模以上文化及相關產業企業實現營業收入28816億元,按可比口徑計算,比上年同期增長4.0%。其中,新聞信息服務營業收入3674億元,比上年同期增長12.5%;內容創作生產6456億元,增長5.8%;創意設計服務4499億元,增長3.9%;文化傳播渠道3746億元,增長14.0%;文化投資運營126億元,增長12.1%;文化娛樂休閑服務342億元,增長48.5%;文化輔助生產和中介服務3519億元,下降4.6%;文化裝備生產1346億元,下降7.9%;文化消費終端生產5108億元,下降2.4%。

    2021年5月6日,文化和旅游部印發《“十四五”文化產業發展規劃》,提出順應數字產業化和產業數字化發展趨勢,深度應用5G、大數據、云計算、人工智能、超高清、物聯網、虛擬現實、增強現實等技術,推動數字文化產業高質量發展,培育壯大線上演播、數字創意、數字藝術、數字娛樂、沉浸式體驗等新型文化業態。2022年5月,中共中央辦公廳 國務院辦公廳印發了《關于推進實施國家文化數字化戰略的意見》,明確到“十四五”時期末,基本建成文化數字化基礎設施和服務平臺,形成線上線下融合互動、立體覆蓋的文化服務供給體系;到2035年,建成物理分布、邏輯關聯、快速鏈接、高效搜索、全面共享、重點集成的國家文化大數據體系,中華文化全景呈現,中華文化數字化成果全民共享。

    隨著數字創意產業成為與新興技術、生物、高端制造和綠色低碳產業并列的五大新興支柱之一,可以看出,國內數字創意產業正處于政策與市場需求雙重利好的黃金發展階段。

    中投產業研究院發布的《2024-2028年中國數字創意產業投資分析及前景預測報告》共十三章。首先介紹了數字創意產業的內涵、應用、主要范疇等,然后分析了國內數字創意產業的發展環境與具體發展情況。隨后,報告對數字創意產業的幾個細分產業做了深入的分析,最后詳細描述了國內數字創意產業的投資價值、項目案例及發展前景。

    本研究報告數據主要來自于國務院、國家統計局、商務部、財政部、中投產業研究院、中投產業研究院市場調查中心以及國內外重點刊物等渠道,數據權威、詳實、豐富,同時通過專業的分析預測模型,對行業核心發展指標進行科學地預測。您或貴單位若想對數字創意產業有個系統深入的了解、或者想投資數字創意相關行業,本報告將是您不可或缺的重要參考工具。

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    2024-2028年中國數字創意產業投資分析及前景預測報告(上中下卷)

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