中投顧問重磅推出產業研究大腦,是"產業研究的數字化高效工具",歡迎試用體驗! | ||||
---|---|---|---|---|
產品名稱 | 目標用戶 | 核心功能定位 | 產品介紹 | 試用申請 |
產業研究大腦 | 政府、企業內關注產業發展的領導及工作人員 | 產業研究工作的一站式解決方案 | 詳情 > | 申請 > |
聯系電話: 400 008 0586; 0755-82571568
微信掃碼:
第一章 文化產業特征及產業鏈構成
1.1 文化產業概念界定
1.1.1 產業定義
1.1.2 產業分類
1.1.3 行業特征
1.2 文化產業鏈構成情況
1.2.1 產業鏈范疇
1.2.2 生產準備階段
1.2.3 產品生產環節
1.2.4 產品銷售環節
1.3 文化產業統計標準
1.3.1 國外統計口徑
1.3.2 國內統計標準
1.3.3 國內統計內容
1.3.4 國內統計方法
1.4 文化產業戰略意義
1.4.1 文化產業促進經濟發展
1.4.2 文化產業促進產業升級
第二章 2022-2024年國際文化產業發展現狀
2.1 全球文化產業總體概況
2.1.1 文化空間格局
2.1.2 文化地緣態勢
2.1.3 電影產業發展
2.1.4 傳媒產業發展
2.1.5 云游戲市場發展
2.1.6 圖書出版發展
2.2 美國文化產業發展狀況
2.2.1 行業驅動因素
2.2.2 產業運行現狀
2.2.3 文化產業特點
2.2.4 產業發展模式
2.2.5 電影行業發展
2.2.6 游戲產業發展
2.2.7 唱片產業發展
2.2.8 圖書出版發展
2.3 英國文化產業發展現狀
2.3.1 文化產業特點
2.3.2 文化產品消費
2.3.3 文化融入生活
2.3.4 產業扶持政策
2.3.5 細分產業分析
2.3.6 文化創意產業
2.3.7 產業發展經驗
2.4 法國文化產業發展現狀
2.4.1 政策扶持情況
2.4.2 產業發展特點
2.4.3 細分產業分析
2.4.4 產業發展經驗
2.4.5 產業發展啟示
2.5 日本文化產業發展現狀
2.5.1 產業政策環境
2.5.2 產業運行現狀
2.5.3 產業發展模式
2.5.4 產業發展原則
2.5.5 對經濟的影響
2.5.6 產業發展經驗
2.6 韓國文化產業發展現狀
2.6.1 產業發展特點
2.6.2 文化貿易規模
2.6.3 細分產業分析
2.6.4 產業發展戰略
2.6.5 產業發展經驗
2.7 其他國家文化產業發展現狀
2.7.1 德國
2.7.2 巴西
2.7.3 印度
2.7.4 加拿大
第三章 2022-2024年中國文化產業發展環境分析
3.1 經濟環境
3.1.1 世界經濟形勢分析
3.1.2 中國宏觀經濟概況
3.1.3 中國對外經濟分析
3.1.4 國內宏觀經濟展望
3.1.5 宏觀經濟與文化產業相關性
3.2 政策環境
3.2.1 文化稅收政策
3.2.2 文化服務政策
3.2.3 文化產業促進法
3.2.4 文化數字化政策
3.2.5 文化產業十四五規劃
3.2.6 體制對文化產業的影響
3.3 社會環境
3.3.1 居民收入水平分析
3.3.2 居民文化消費特征
3.3.3 文化產業發展指數
3.3.4 居民文化消費趨勢
3.3.5 居民文化消費展望
3.3.6 社會環境對文化產業的影響
3.4 技術環境
3.4.1 文化產業主要技術應用
3.4.2 文化科技融合發展現狀
3.4.3 文化科技融合發展建議
3.4.4 文化科技融合發展趨勢
3.4.5 技術環境對文化產業的影響
第四章 2022-2024年中國文化產業整體發展狀況分析
4.1 中國文化產業發展綜合分析
4.1.1 產業發展態勢
4.1.2 產業發展現狀
4.1.3 產業經濟效應
4.1.4 產業扶持情況
4.1.5 “互聯網+文化”發展
4.2 2022-2024年中國文化產業市場規模
4.2.1 文化市場主體規模
4.2.2 文化產業發展規模
4.2.3 產業增加值規模
4.2.4 文化財政支出規模
4.2.5 文化消費支出規模
4.3 2022-2024年中國文化產品貿易狀況分析
4.3.1 對外文化貿易現狀
4.3.2 文化貿易市場結構
4.3.3 文化貿易發展措施
4.3.4 文化貿易發展趨勢
4.3.5 文化貿易發展展望
4.4 中國文化產業市場化改革研究
4.4.1 文化體制改革歷程
4.4.2 體制改革配套政策
4.4.3 產業改革存在問題
4.4.4 產業改革發展措施
4.4.5 文化體制改革趨勢
4.5 中國文化產業發展問題分析
4.5.1 頂層設計問題
4.5.2 產業推動不足
4.5.3 產業標準問題
4.5.4 產業投資問題
4.5.5 人才缺乏問題
4.6 中國文化產業發展建議
4.6.1 文化產業運營策略
4.6.2 數字文化發展建議
4.6.3 國際化發展戰略
4.6.4 產業總體發展建議
第五章 2022-2024年文化核心產業發展分析
5.1 廣播電視產業
5.1.1 產業發展特征
5.1.2 行業監管政策
5.1.3 行業收入規模
5.1.4 傳輸覆蓋情況
5.1.5 節目制作情況
5.1.6 產業基地建設
5.1.7 行業發展問題
5.1.8 行業發展建議
5.1.9 未來前景分析
5.2 電影產業
5.2.1 產業政策監管
5.2.2 票房收入情況
5.2.3 市場結構分布
5.2.4 觀影人群分析
5.2.5 區域發展情況
5.2.6 電影銀幕數量
5.2.7 產業發展特點
5.2.8 產業發展瓶頸
5.2.9 發展前景展望
5.3 電視劇行業
5.3.1 行業監管政策
5.3.2 電視劇供給狀況
5.3.3 電視劇播出狀況
5.3.4 題材類型分布
5.3.5 市場熱點分析
5.3.6 地面頻道分析
5.3.7 網絡視頻用戶
5.3.8 平臺發展狀況
5.3.9 電視劇發展趨勢
5.4 動漫產業
5.4.1 動漫產業鏈
5.4.2 動漫產業政策
5.4.3 行業產值規模
5.4.4 動漫企業數量
5.4.5 網絡動漫發展
5.4.6 月活用戶規模
5.4.7 用戶特征分析
5.4.8 平臺競爭格局
5.4.9 未來發展趨勢
5.5 音像產業
5.5.1 音像制品市場運行狀況
5.5.2 音樂產業發展規模分析
5.5.3 傳統音像出版業轉型發展
5.5.4 電子音像出版業發展形勢
5.5.5 5G助力音像出版業創新發展
5.5.6 音像出版業的挑戰及對策
5.5.7 音像產業未來發展前景
5.6 新聞出版業
5.6.1 產業規模分析
5.6.2 產品結構分析
5.6.3 區域發展狀況
5.6.4 企業經營狀況
5.6.5 數字出版規模
5.6.6 數字出版態勢
5.6.7 數字出版趨勢
5.6.8 產業發展問題
5.6.9 產業發展建議
5.7 網絡文化產業
5.7.1 產業內涵界定
5.7.2 產業相關政策
5.7.3 產業發展模式
5.7.4 市場運行現狀
5.7.5 細分行業發展
5.7.6 產業發展問題
5.7.7 產業發展建議
5.7.8 未來前景展望
5.8 工藝美術行業
5.8.1 市場運行狀況
5.8.2 行業經營狀況
5.8.3 行業融合發展
5.8.4 區域品牌建設
5.8.5 行業發展問題
5.8.6 行業發展趨勢
5.9 演出行業
5.9.1 行業產業鏈
5.9.2 行業相關政策
5.9.3 演出行業規模
5.9.4 行業發展特點
5.9.5 細分行業發展
5.9.6 網絡表演發展
5.9.7 行業發展痛點
5.9.8 行業發展趨勢
5.10 視聽新媒體行業
5.10.1 行業界定方式
5.10.2 產業政策環境
5.10.3 行業發展特性
5.10.4 產業發展綜況
5.10.5 用戶市場分析
5.10.6 產業競爭格局
5.10.7 行業發展建議
5.10.8 行業發展趨勢
5.11 教育培訓行業
5.11.1 行業發展階段
5.11.2 政策動態分析
5.11.3 市場規模分析
5.11.4 培訓企業分析
5.11.5 市場格局分析
5.11.6 主要運營模式
5.11.7 行業融資情況
5.11.8 市場發展趨勢
5.12 廣告業
5.12.1 行業監管政策
5.12.2 行業規模分析
5.12.3 傳統市場發展
5.12.4 新興業態發展
5.12.5 投放品類分析
5.12.6 未來發展趨勢
5.13 文化創意產業
5.13.1 產業發展環境
5.13.2 產業發展特征
5.13.3 產業發展規模
5.13.4 產業發展路徑
5.13.5 產業發展建議
5.13.6 未來發展前景
第六章 2022-2024年文化延伸產業分析
6.1 文化旅游行業
6.1.1 文化旅游產業鏈
6.1.2 行業相關政策
6.1.3 市場表現形式
6.1.4 行業運行特征
6.1.5 區域分布狀況
6.1.6 行業投資規模
6.1.7 發展困境及建議
6.1.8 行業發展趨勢
6.1.9 行業發展展望
6.2 文化地產業
6.2.1 文化地產產業鏈
6.2.2 行業發展現狀
6.2.3 商業開發模式
6.2.4 文化地產特點
6.2.5 文化地產趨勢
6.3 文化設施行業
6.3.1 文化設施市場狀況
6.3.2 文化設施運營分析
6.3.3 產業PPP項目介紹
6.3.4 PPP項目建設路徑
6.3.5 地區文化設施建設
6.3.6 文化設施發展困境
6.3.7 文化設施發展建議
6.4 數字文化產業
6.4.1 產業發展定位
6.4.2 產業相關政策
6.4.3 數字文創模式
6.4.4 數字文創現狀
6.4.5 區域發展分析
6.4.6 產業發展路徑
6.5 文化衍生品行業
6.5.1 文化衍生品開發潛力
6.5.2 動漫衍生品發展狀況
6.5.3 電影衍生品發展狀況
6.5.4 藝術衍生品開發狀況
6.5.5 文化衍生品發展前景
第七章 2022-2024年文化產業區域格局分析
7.1 北京市文化產業
7.1.1 產業主要政策分析
7.1.2 文化產業發展現狀
7.1.3 文化市場消費狀況
7.1.4 文化對外發展情況
7.1.5 文化產業問題分析
7.1.6 文化產業發展對策
7.1.7 文化產業發展規劃
7.2 上海市文化產業
7.2.1 文化產業政策環境
7.2.2 文化產業發展現狀
7.2.3 細分文化產業狀況
7.2.4 文化對外貿易情況
7.2.5 文創產業園區分布
7.2.6 文化投資聯盟建設
7.2.7 文化產業基金動態
7.3 深圳市文化產業
7.3.1 文化產業相關政策
7.3.2 文化產業發展情況
7.3.3 文化產業園區建設
7.3.4 區域文化產業現狀
7.3.5 文創產業發展問題
7.3.6 文創產業發展建議
7.4 湖南省文化產業
7.4.1 文化產業政策環境
7.4.2 文化產業運行狀況
7.4.3 區域文創發展情況
7.4.4 文創產業園的動態
7.4.5 文化企業上市動態
7.4.6 文化產業發展建議
7.5 山東省文化產業
7.5.1 文化產業發展狀況
7.5.2 文化產業發展格局
7.5.3 文化貿易發展成效
7.5.4 文旅產業融合發展
7.5.5 文化產業資金支持
7.5.6 文化產業發展機遇
7.5.7 文創產業發展規劃
7.6 浙江省文化產業
7.6.1 文化產業競爭優勢
7.6.2 文化產業發展狀況
7.6.3 文化產業貿易狀況
7.6.4 文化產業空間布局
7.6.5 文化旅游融合發展
7.6.6 文化產業發展規劃
7.7 江蘇省文化產業
7.7.1 文化產業相關政策
7.7.2 文化產業運行情況
7.7.3 文化產業園區建設
7.7.4 文化產業集群建設
7.7.5 區域文化產業現狀
7.7.6 文化產業發展建議
7.8 河南省文化產業
7.8.1 文化產業運行狀況
7.8.2 文化產業園區現狀
7.8.3 文化旅游產業發展
7.8.4 文化對外交流狀況
7.8.5 文化服務體系建設
7.8.6 文化建設存在問題
7.8.7 文化發展對策建議
7.9 湖北省文化產業
7.9.1 文化產業發展意義
7.9.2 文化產業扶持政策
7.9.3 文化產業運行狀況
7.9.4 文化產業發展特點
7.9.5 文化產業園區建設
7.9.6 文化產業發展規劃
7.10 四川省文化產業
7.10.1 文化產業發展優勢
7.10.2 文化產業發展狀況
7.10.3 文化融合示范基地
7.10.4 文化產業資金支持
7.10.5 文化產業發展問題
7.10.6 文化產業發展對策
7.10.7 文化產業發展規劃
7.11 廣東省文化產業
7.11.1 文化產業相關政策
7.11.2 文化產業發展現狀
7.11.3 文化產業發展特征
7.11.4 文化旅游融合態勢
7.11.5 網絡視聽行業發展
7.11.6 文化產業發展建議
第八章 2022-2024年文化產業園的建設及運營分析
8.1 文化創意產業園的基本特征
8.1.1 產生背景
8.1.2 概念界定
8.1.3 基本特征
8.1.4 產業鏈條
8.2 2022-2024年中國文化創意產業園區發展概況
8.2.1 基本分類分析
8.2.2 文化園區建設
8.2.3 園區布局狀況
8.2.4 聚集驅動因素
8.2.5 融合發展形勢
8.3 中國文化創意產業園區發展模式分析
8.3.1 文化創意產業園劃分類型
8.3.2 文化創意產業園形成模式
8.3.3 文化創意產業園建設要點
8.3.4 文化創意產業園運營模式
8.3.5 文化創意產業園發展趨勢
8.4 文化創意產業園區的開發模式
8.4.1 政策導向型園區
8.4.2 藝術家主導型園區
8.4.3 開發商導向型園區
8.4.4 資源依賴型園區
8.4.5 成本導向型園區
8.4.6 環境導向型園區
8.5 文化創意產業園區的盈利模式
8.5.1 物業租賃收入
8.5.2 活動策劃收入
8.5.3 項目投資收入
8.5.4 產權投資收入
8.5.5 其他服務性收入
8.5.6 盈利模式評價
8.6 區域文化產業園發展分析
8.6.1 佛山1506創意產業園
8.6.2 唐山啟新1889文創產業園
8.6.3 北京798藝術區情況
8.6.4 深圳文化創意產業園
8.6.5 南昌文化創意產業園
8.6.6 廣西文化產業園分析
第九章 2022-2024年國外文化產業標桿企業運營狀況分析
9.1 迪士尼(The Walt Disney Company)
9.1.1 企業發展概況
9.1.2 2022年企業經營狀況分析
9.1.3 2023年企業經營狀況分析
9.1.4 2024年企業經營狀況分析
9.2 二十一世紀?怂构荆‵ox Corp.)
9.2.1 企業發展概況
9.2.2 2022年企業經營狀況分析
9.2.3 2023年企業經營狀況分析
9.2.4 2024年企業經營狀況分析
9.3 索尼集團公司(Sony Group Corp.)
9.3.1 企業發展概況
9.3.2 2022年企業經營狀況分析
9.3.3 2023年企業經營狀況分析
9.3.4 2024年企業經營狀況分析
9.4 奈飛公司(Netflix, Inc.)
9.4.1 企業發展概況
9.4.2 2022年企業經營狀況分析
9.4.3 2023年企業經營狀況分析
9.4.4 2024年企業經營狀況分析
9.5 維旺迪(Vivendi SA)
9.5.1 企業發展概況
9.5.2 2022年維旺迪經營狀況分析
9.5.3 2023年維旺迪經營狀況分析
9.5.4 2024年維旺迪經營狀況分析
第十章 2021-2024年國內文化產業標桿企業運營狀況分析
10.1 中視傳媒股份有限公司
10.1.1 企業發展概況
10.1.2 經營效益分析
10.1.3 業務經營分析
10.1.4 財務狀況分析
10.1.5 核心競爭力分析
10.1.6 公司發展戰略
10.1.7 未來前景展望
10.2 湖南電廣傳媒股份有限公司
10.2.1 企業發展概況
10.2.2 經營效益分析
10.2.3 業務經營分析
10.2.4 財務狀況分析
10.2.5 核心競爭力分析
10.2.6 公司發展戰略
10.2.7 未來前景展望
10.3 江蘇鳳凰出版傳媒股份有限公司
10.3.1 企業發展概況
10.3.2 經營效益分析
10.3.3 業務經營分析
10.3.4 財務狀況分析
10.3.5 核心競爭力分析
10.3.6 公司發展戰略
10.3.7 未來前景展望
10.4 北京歌華有線電視網絡股份有限公司
10.4.1 企業發展概況
10.4.2 經營效益分析
10.4.3 業務經營分析
10.4.4 財務狀況分析
10.4.5 核心競爭力分析
10.4.6 公司發展戰略
10.4.7 未來前景展望
10.5 華誼兄弟傳媒股份有限公司
10.5.1 企業發展概況
10.5.2 經營效益分析
10.5.3 業務經營分析
10.5.4 財務狀況分析
10.5.5 核心競爭力分析
10.5.6 未來前景展望
10.6 奧飛娛樂股份有限公司
10.6.1 企業發展概況
10.6.2 經營效益分析
10.6.3 業務經營分析
10.6.4 財務狀況分析
10.6.5 核心競爭力分析
10.6.6 公司發展戰略
10.6.7 未來前景展望
10.7 宋城演藝發展股份有限公司
10.7.1 企業發展概況
10.7.2 經營效益分析
10.7.3 業務經營分析
10.7.4 財務狀況分析
10.7.5 核心競爭力分析
10.7.6 公司發展戰略
10.7.7 未來前景展望
10.8 浙江華策影視股份有限公司
10.8.1 企業發展概況
10.8.2 經營效益分析
10.8.3 業務經營分析
10.8.4 財務狀況分析
10.8.5 核心競爭力分析
10.8.6 公司發展戰略
10.8.7 未來前景展望
10.9 北京華錄百納影視股份有限公司
10.9.1 企業發展概況
10.9.2 經營效益分析
10.9.3 業務經營分析
10.9.4 財務狀況分析
10.9.5 核心競爭力分析
10.9.6 未來前景展望
第十一章 2022-2024年文化產業競爭狀況分析
11.1 中國文化產業核心競爭力解析
11.1.1 核心競爭力概述
11.1.2 核心競爭力現狀
11.1.3 產業競爭力內容
11.1.4 產業科技競爭力
11.1.5 產業國際競爭力
11.2 中國文化子行業競爭格局分析
11.2.1 圖書出版
11.2.2 電影行業
11.2.3 動漫行業
11.2.4 電視劇行業
11.2.5 移動游戲行業
11.3 文化企業競爭動態分析
11.3.1 規模以上文化企業地區格局
11.3.2 上市文化企業數量規模分析
11.3.3 上市文化企業資本運營特點
11.4 中國數字文化產業國際競爭力剖析
11.4.1 企業規模狀況分析
11.4.2 產業的發展現狀
11.4.3 波特“鉆石模型”
11.4.4 提升競爭力策略
11.5 文化產業競爭力提升路徑分析
11.5.1 基于政府角度
11.5.2 基于產業角度
11.5.3 基于企業角度
第十二章 文化產業運營模式分析
12.1 中國文化商業模式發展分析
12.1.1 文化產業商業模式特點分析
12.1.2 文化產業商業模式構成要素
12.1.3 文化產業商業模式優化對策
12.2 中國文化產業創新模式分析
12.2.1 文化產業創新作用
12.2.2 產業主要創新模式
12.2.3 傳媒文化創新模式
12.3 轉型期文化產業發展模式發展情況
12.3.1 文化產業行業特點
12.3.2 文化產業主要模式
12.3.3 文化產業優化要點
12.4 中國互聯網商業模式發展創新
12.4.1 互聯網文化產業發展
12.4.2 互聯網文化商業模式
12.4.3 移動互聯網創新分析
12.5 中國文化企業贏利模式分析
12.5.1 產品贏利模式
12.5.2 資源贏利模式
12.5.3 產業鏈贏利模式
12.5.4 價值網贏利模式
第十三章 2022-2024年中國文化產業投融資分析
13.1 文化產業投融資綜述
13.1.1 文化產業投資特點
13.1.2 影視劇投資產業鏈
13.1.3 產業創新融資方式
13.1.4 產業融資發展方向
13.2 文化產業投融資模式
13.2.1 直接投資類
13.2.2 傳統融資類
13.2.3 資本市場類
13.2.4 其它類型
13.3 文化產業投融資狀況分析
13.3.1 產業投融資現狀
13.3.2 產業投融資格局
13.3.3 產業投融資項目
13.3.4 產業投融資趨勢
13.4 文化產業投資基金發展情況
13.4.1 文化產業投資基金基本含義
13.4.2 文化產業投資基金運行機制
13.4.3 文化產業投資基金發展特點
13.4.4 文化產業投資基金發展現狀
13.4.5 文化產業投資基金發展動態
13.4.6 文化產業投資基金發展問題
13.4.7 文化產業投資基金發展建議
13.5 信托支持文化產業發展路徑分析
13.5.1 信托支持文化產業背景
13.5.2 多層次資本支持文化產業
13.5.3 搭建文化消費的新場景
13.5.4 信托公司助力文化產業
13.6 文化產業的投融資對策
13.6.1 調整政府文化產業投資布局
13.6.2 疏通文化產業投融資渠道
13.6.3 加強資該市場投融資作用
13.6.4 提高投融資客體的科技含量
13.6.5 進一步規范文化產業法律法規
第十四章 文化產業投資機會分析
14.1 文化產業投資特征
14.1.1 投入高風險大
14.1.2 投資回報鏈長
14.1.3 子行業交叉融合
14.1.4 關聯產業廣泛
14.2 文化產業投資導向
14.2.1 文化產業主要目標
14.2.2 優化文化產業結構
14.2.3 優化空間發展結構
14.2.4 培育各類市場主體
14.2.5 文化產業融合發展
14.3 文化產業投資價值及潛力
14.3.1 投資回報分析
14.3.2 投資潛力分析
14.4 文化產業投資機會
14.4.1 產業發展驅動因素
14.4.2 細分產業投資機會
14.4.3 傳統廣電投資機會
14.5 未來文化產業鏈熱點投資領域
14.5.1 新廣電
14.5.2 新廣告
14.5.3 新終端
14.5.4 新電視
14.5.5 大數據
14.5.6 內容銀行
第十五章 文化產業熱點領域投資潛力分析
15.1 電影產業
15.1.1 政策投資機遇
15.1.2 行業投資機會
15.1.3 行業融資狀況
15.1.4 行業投資動態
15.1.5 行業風險描述
15.1.6 行業風險應對
15.2 電視劇行業
15.2.1 產業投資現狀
15.2.2 細分投資分析
15.2.3 企業投資分析
15.2.4 投資風險分析
15.2.5 產業投資建議
15.3 動漫產業
15.3.1 行業投資機遇
15.3.2 行業投資情況
15.3.3 行業投資動態
15.3.4 行業投資方向
15.3.5 投資風險分析
15.4 網絡游戲產業
15.4.1 產業發展態勢
15.4.2 投資機會分析
15.4.3 投資價值評估
15.4.4 行業投資建議
15.5 網絡文學產業
15.5.1 行業自律機遇
15.5.2 行業投資分析
15.5.3 海外投資機遇
15.6 數字出版產業
15.6.1 行業投資環境
15.6.2 行業投資機遇
15.6.3 行業投資方向
15.6.4 投資風險分析
15.7 數字音樂產業
15.7.1 行業投資動態
15.7.2 行業投資機遇
15.7.3 投資市場分析
15.7.4 投資風險分析
第十六章 文化產業投資風險及建議
16.1 文化產業投資風險分析
16.1.1 市場風險
16.1.2 政策風險
16.1.3 信用風險
16.1.4 競爭風險
16.1.5 金融風險
16.1.6 基金風險
16.2 文化產業投融資風險控制
16.2.1 聯合投資
16.2.2 風險隔離
16.2.3 信用增級
16.2.4 金融風險防范
16.3 文化企業運營風險控制
16.3.1 引入戰略投資者
16.3.2 整合與拓展產業鏈
16.3.3 貼近市場格式化操作
16.4 各方主體投資建議
16.4.1 投資者
16.4.2 被投資方
16.4.3 政府方面
第十七章 中投顧問對2024-2028年文化產業前景及趨勢預測
17.1 文化產業發展趨勢分析
17.1.1 國際文化產業發展趨勢
17.1.2 中國文化產業發展趨勢
17.1.3 “十四五”文化產業發展方向
17.1.4 “十四五”文化產業發展思路
17.2 中投顧問對2024-2028年中國文化產業預測分析
17.2.1 2024-2028年中國文化產業影響因素分析
17.2.2 2024-2028年中國文化產業及相關產業增加值預測
文化產業是指從事文化生產和提供文化服務的經營性行業,文化產業是社會生產力發展的必然要求,是隨著社會主義市場經濟體制的逐步完善和現代生產方式的不斷進步而發展起來的新興產業。當前,文化產業已經成為各個省市、各個政府經濟工作的重要組成部分。
據對全國7.2萬家規模以上文化及相關產業企業調查,2023年前三季度,文化企業實現營業收入91619億元,按可比口徑計算,比上年同期增長7.7%。分產業類型看,文化制造業實現營業收入29007億元,比上年同期下降1.0%;文化批發和零售業15024億元,增長5.3%;文化服務業47588億元,增長14.6%。分行業類別看,新聞信息服務實現營業收入12203億元,比上年同期增長14.9%;內容創作生產19857億元,增長10.3%;創意設計服務14973億元,增長9.6%;文化傳播渠道10712億元,增長12.4%;文化投資運營473億元,增長27.7%;文化娛樂休閑服務1289億元,增長67.2%;文化輔助生產和中介服務10894億元,下降1.5%;文化裝備生產4443億元,下降4.3%;文化消費終端生產16775億元,增長2.1%。
2023年4月,文化和旅游部、教育部、自然資源部、農業農村部、國家鄉村振興局、國家開發銀行聯合印發《關于推動文化產業賦能鄉村振興的意見》。意見提出到2025年,文化產業賦能鄉村振興的有效機制基本建立,匯聚和培育一批積極參與文化產業賦能鄉村振興的企業、機構和人才,推動實施一批具有較強帶動作用的文化產業賦能鄉村振興重點項目,形成一批具有市場競爭力的特色文化產業品牌,建成一批特色鮮明、優勢突出的文化產業特色鄉鎮、特色村落,推出若干具有國際影響力的文化產業賦能鄉村振興典型范例。優秀傳統鄉土文化得到有效激活,鄉村文化業態豐富發展,鄉村人文資源和自然資源得到有效保護和利用,鄉村一二三產業有機融合,文化產業對鄉村經濟社會發展的綜合帶動作用更加顯著,對鄉村文化振興的支撐作用更加突出。
從產業發展生命周期來看,過去十多年以來我國文化產業的發展處于初級階段,還在起跑。因此,今后產業政策制定的關鍵著眼點在于,在未來10年如何推動文化產業的高速增長,甚至加倍增長,推動文化產業進入穩定增長階段和成熟發展階段。
中投產業研究院發布的《2024-2028年中國文化產業深度調研及投資前景預測報告》共十七章。首先介紹了文化產業的定義、特征、產業鏈構成等,接著對國際文化產業的發展現狀及成功經驗進行了細致分析。然后,報告從產業發展環境、市場供需規模、核心產業及延伸產業發展狀況等角度深入分析了中國文化產業現狀。隨后,報告對中國文化產業進行了區域分析、產業園分析、標桿企業運營分析、競爭分析及運營模式分析。最后,報告對文化產業的投資機會、風險及前景進行了科學的分析與預測。
本研究報告數據主要來自于國家統計局、財政部、文旅部、國家新聞出版廣電總局、中投產業研究院、中投產業研究院市場調查中心以及國內外重點刊物等渠道,數據權威、詳實、豐富,同時通過專業的分析預測模型,對行業核心發展指標進行科學地預測。您或貴單位若想對文化產業有個系統深入的了解、或者想投資文化相關行業,本報告將是您不可或缺的重要參考工具。