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中國現代玩具行業的起步,始于20世紀80年代中后期。玩具行業屬于勞動密集型產業,和紡織、制衣、制鞋產業一樣,國內玩具經歷了一段中國制造的輝煌時期。20世紀90年代以后,隨著中國經濟的高速發展,國內玩具產業發展取得了較大的進步。 隨著城市居民收入提高、生活質量改善,居民對玩具的需求增加。家長雖然認為玩具不是必...
小球運動是指乒乓球,羽毛球,高爾夫、保齡球、壘球、臺球、橄欖球,網球等項目的單項運動。其中乒乓,網球,羽毛球,高爾夫是目前擁有很多愛好者的4大“時尚小球”運動;小球產業就是指生產與小球運動相關的體育物質產品和精神產品,提供與小球相關的體育服務的各行業的總和。 小球類運動擁有良好的群眾基礎,且...
我國地域遼闊,長期以來由于受自然條件、生態環境、經濟條件、社會政治和文化環境、科技水平以及民族、宗教等多種因素的不同影響,形成了不同的文化區,使我國文化產業具有地域性的特點。 根據文化部對全國6.5萬家規模以上文化及相關產業企業調查,2021年,上述企業實現營業收入119064億元,按可比口徑計算,比上年增長...
體育用品即是體育活動中適用的各種專門物品的總稱,它具有體育性、消費性、專門性等特征。而體育用品業則是指生產體育活動中適用的專門物品的企業集合,它既包括體育器材、運動服裝、運動鞋等體育用品制造業,也包括體育用品銷售業,是體育產業的一個重要分支和支柱性行業。 我國體育用品產業化是從20世紀的80年代初開始的...
我國文化產業結構政策的總體原則是“大力發展大眾文化,努力扶持高雅文化”。文化產業化的一個基礎方針就是使文化產業能夠更加貼近大眾、通俗易懂。而文化產業的消費者水平并不一致,有一部分消費者對高雅文化有追求和消費偏好,因此從產業發展的角度,既要顧及大眾文化產業,也要兼顧高雅文化產業的發展。 根據...
近年來,蓬勃發展的文化產業已成為湖南重要支柱產業之一。 據湖南省統計局對全省4027家規模以上文化及相關產業企業(以下簡稱“文化企業”)的調查結果,2022年,文化企業實現營業收入3897.81億元,按可比口徑計算,比上年增長9.8%,分別高出全國和中部地區8.9個和4.0個百分點。分業態看,文化新業態特征較為明顯...
動漫產業,是指以“創意”為核心,以動畫、漫畫為表現形式,包含動漫圖書、報刊、電影、電視、音像制品、舞臺劇和基于現代信息傳播技術手段的動漫新品種等動漫直接產品的開發、生產、出版、播出、演出和銷售,以及與動漫形象有關的服裝、玩具、電子游戲等衍生產品的生產和經營的產業。 中國動漫的發展起步較早,...
河南省是中華民族和華夏文明的重要發祥地,是全國重要的文化資源大省。近年來,河南省文化及相關產業保持良好的發展態勢,產業結構更加優化,文化特色更加鮮明,文化新業態發展強勁,區域優勢更加明顯。隨著文化產業單位數量的穩步增加,吸納就業能力進一步增強,產業規模不斷擴大,社會效益和經濟效益全面提升,為促進經濟...
中國健身器材行業的發展始于20世紀80年代末,雖然起步較晚,但發展很快。隨著生活水平的提高,人們的消費能力以及消費觀念的不斷改變,人們的健康意識也越來越強,人們在健身方面的投資也日益增加,我國健身器材行業呈現出了國內外市場銷售穩定提高的良好發展態勢。 隨著我國全面健身等相關政策的推行,國民健身意識不斷增...
數字電視(DTV)是指從電視節目采集、錄制、播出到發射、接收全部采用數字編碼技術的新一代電視,是在數字技術基礎上把電視節目轉換成為數字信息(0、1),以碼流形式進行傳播的電視形態,綜合了數字壓縮、多路復用、糾錯掩碼、調制解調等多種先進技術。 在文化產業振興政策、三網融合國家戰略及國家新聞出版廣電總局的推動...